摘要: 一、UIView动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil conte... 阅读全文
posted @ 2015-09-27 23:38 优雅程序员 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要介绍CAAnimation的子类一、CAPropertyAnimation 是CAAnimation的子类,也是个抽象类,要想创建动画对象,应该使用它的两个子类:CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation 属性解析:keyPath:通过指定CALayer的一... 阅读全文
posted @ 2015-09-27 23:08 优雅程序员 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单介绍Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。要注意的是,Core ... 阅读全文
posted @ 2015-09-27 22:28 优雅程序员 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 、CALayer介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALaye... 阅读全文
posted @ 2015-09-27 21:33 优雅程序员 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑