每天学一点,每天积累一点,进步就不止一点点!PS:好记性不如烂笔头,学会总结,学会思考~~~ ----要飞翔,必须靠自己!

灰太狼的梦想

好记性不如烂笔头,学会总结,学会思考~~~

10 2015 档案

摘要:1.根据配置文件中的URL规则public ActionResult Delete(int id) //id参数就是根据路由里面的参数id来传过来的,这个action方法中的参数一定要和路由中的id参数一样,大小写无所谓{}2.Mdel(模型绑定)(一般是通过Post方式,来接收参数) @*... 阅读全文
posted @ 2015-10-31 23:35 灰太狼的梦想 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:就当是记笔记吧,这里,就不讲什么版式了,首先上数据库脚本,这个是我这次练习用到的数据库脚本: 下面就是后台的代码了: 1 using MVCFirstApp.Models; 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using Sys 阅读全文
posted @ 2015-10-31 19:33 灰太狼的梦想 阅读(5701) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:结论:使用基类的引用,访问派生类对象时,得到的是基类的成员。虚方法和覆写方法 阅读全文
posted @ 2015-10-11 12:05 灰太狼的梦想 阅读(892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication3{ public... 阅读全文
posted @ 2015-10-07 19:06 灰太狼的梦想 阅读(3010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:例如,这个分部方法:只有定义部分,没有实现部分,然后我们反编译一下:可以看到分部方法,被编译器移除了,没有编译 阅读全文
posted @ 2015-10-05 19:12 灰太狼的梦想 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:索引是一组get和set访问器,类似于属性的访问器。 索引和属性在很多方面是相似的。 和属性一样,索引不用分配内存来存储; 索引和属性都主要被用来访问其他数据成员,这些成员和他们关联,他们为这些成员提供设置和获取访问; 属性通常表示单独的数据成员; 索引通常表示多个数据成员; 可以把索引想象成提供获 阅读全文
posted @ 2015-10-05 18:00 灰太狼的梦想 阅读(2486) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:this关键字在类中使用,是对当前实例的引用。它只能被用在下列类成员的代码块中。实例构造函数实例方法属性和索引的实例访问器很明显,静态成员不是实例的一部分,所以不能在任何静态函数成员中的代码中使用this关键字。更适当的说,this被用于下列目的:用于区分类的成员和本地变量,或参数作为调用方法的实参 阅读全文
posted @ 2015-10-05 17:17 灰太狼的梦想 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:构造函数也可以声明为static,实例构造函数初始化类的每个新实例,而static构造函数初始化类层次的项目。通常,静态构造函数初始化类的静态字段。类层次的项目需要被初始化。在任何静态成员被引用之前;在类的任何实例被创建之前。静态构造函数,在下列方面就像实例构造函数静态构造函数的名称必须和类名相同;... 阅读全文
posted @ 2015-10-05 11:53 灰太狼的梦想 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:字段可以使用readyonly修饰符声明。其作用类似声明一个字段为const,一旦值被设定就不能改变。const字段只能在字段的声明语句中初始化,而readyonly字段可以在下列任何位置设置它的值字段声明语句,如同const;类的任何构造函数,如果是static字段,初始化必须在static构造函... 阅读全文
posted @ 2015-10-05 11:36 灰太狼的梦想 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:数据成员:字段;常量;函数成员(执行代码):方法;属性构造函数析构函数运算符索引事件可以被声明为Static的类成员是: 阅读全文
posted @ 2015-10-05 11:00 灰太狼的梦想 阅读(257) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:命名参数 可选参数: 阅读全文
posted @ 2015-10-02 18:19 灰太狼的梦想 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一个类中可以有一个以上的方法,拥有相同的名称,这叫做方法重载(method overload). 使用相同名称的每个方法必须有一个和其他方法不相同的签名(signature)。 方法的签名由下列信息组成,他们在方法声明的方法头中: 方法的名称; 参数的数目; 参数的数据类型和顺序; 参数的修饰符; 阅读全文
posted @ 2015-10-02 17:52 灰太狼的梦想 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:值参数:使用值参数,通过复制实参的值到形参的方式,把数据传递到方法,方法被调用的时候,系统做如下操作:在栈中为形参分配空间;复制实参到形参。注意:一个值参数的实参不一定是变量,它可以是任何能够计算成相应数据类型的表达式。在把变量用作实参之前,变量必须被赋值(除非是输出参数,这个稍后介绍),对于引用类... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 16:28 灰太狼的梦想 阅读(4863) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-10-02 15:36 灰太狼的梦想 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:栈是一个内存数组,是一个LIFO(Last-in first-out,后进先出)的数据结构;栈存储几种类型的数据:某些类型变量的值;程序当前的执行环境;传递给方法的参数。 3.栈的特征数据只能从栈的顶端插入和删除;把数据放到栈顶称为入栈(push);从栈顶删除数据成为出栈(pop)。C#--堆 阅读全文
posted @ 2015-10-02 14:17 灰太狼的梦想 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#提供了16中预定义类型,其中包括13种简单类型和三种非简单类型;所有预定义类型的名称全部由小写字母组成。预定义的简单类型包括以下3种:11种数值类型、一种Unicode字符类型char、一种布尔类型bool三种非简单类型如下:string,它是一个Unicode字符数组;object,它是所有其... 阅读全文
posted @ 2015-10-01 09:57 灰太狼的梦想 阅读(979) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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