16.翻译系列:EF 6 Code -First中使用存储过程【EF 6 Code-First系列】
EF 6 Code-First系列文章目录:
- 1 翻译系列:什么是Code First(EF 6 Code First 系列)
- 2.翻译系列:为EF Code-First设置开发环境(EF 6 Code-First系列)
- 3.翻译系列:EF Code-First 示例(EF 6 Code-First系列)
- 4.翻译系列:EF 6 Code-First默认约定(EF 6 Code-First系列)
- 5.翻译系列:EF 6中数据库的初始化(EF 6 Code-First 系列)
- 6.翻译系列:EF 6 Code-First中数据库初始化策略(EF 6 Code-First系列
- 7.翻译系列:EF 6中的继承策略(EF 6 Code-First 系列)
- 8.翻译系列: EF 6中配置领域类(EF 6 Code-First 系列)
- 9.翻译系列:EF 6以及EF Core中的数据注解特性(EF 6 Code-First系列)
- 9.1 翻译系列:数据注解特性之----Table【EF 6 Code-First 系列】
- 9.2 翻译系列:数据注解特性之---Column【EF 6 Code First系列】
- 9.3 翻译系列:数据注解特性之Key【EF 6 Code-First 系列】
- 9.4 翻译系列:EF 6以及 EF Core中的NotMapped特性(EF 6 Code-First系列)
- 9.5 翻译系列:数据注解之ForeignKey特性【EF 6 Code-First系列】
- 9.6 翻译系列:数据注解之Index特性【EF 6 Code-First系列】
- 9.7 翻译系列:EF数据注解特性之--InverseProperty【EF 6 Code-First系列】
- 9.8 翻译系列:数据注解特性之--Required 【EF 6 Code-First系列】
- 9.9 翻译系列:数据注解特性之--MaxLength 【EF 6 Code-First系列】
- 9.10 翻译系列:EF数据注解特性之StringLength【EF 6 Code-First系列】
- 9.11 翻译系列:数据注解特性之--Timestamp【EF 6 Code-First系列】
- 9.12 翻译系列:数据注解特性之ConcurrencyCheck【EF 6 Code-First系列】
- 10.翻译系列:EF 6中的Fluent API配置【EF 6 Code-First系列】
- 10.1.翻译系列:EF 6中的实体映射【EF 6 Code-First系列】
- 10.2.翻译系列:使用Fluent API进行属性映射【EF 6 Code-First】
- 11.翻译系列:在EF 6中配置一对零或者一对一的关系【EF 6 Code-First系列】
- 12.翻译系列:EF 6 中配置一对多的关系【EF 6 Code-First系列】
- 13.翻译系列:Code-First方式配置多对多关系【EF 6 Code-First系列】
- 14.翻译系列:从已经存在的数据库中生成上下文类和实体类【EF 6 Code-First系列】
- 15.翻译系列:EF 6中的级联删除【EF 6 Code-First 系列】
- 16.翻译系列:EF 6 Code -First中使用存储过程【EF 6 Code-First系列】
- 17.翻译系列:将Fluent API的配置迁移到单独的类中【EF 6 Code-First系列】
- 18.翻译系列:EF 6 Code-First 中的Seed Data(种子数据或原始测试数据)【EF 6 Code-First系列】
- 19.翻译系列:EF 6中定义自定义的约定【EF 6 Code-First约定】
- 20.翻译系列:Code-First中的数据库迁移技术【EF 6 Code-First系列】
- 20.1翻译系列:EF 6中自动数据迁移技术【EF 6 Code-First系列】
- 20.2.翻译系列:EF 6中基于代码的数据库迁移技术【EF 6 Code-First系列】
- 21.翻译系列:Entity Framework 6 Power Tools【EF 6 Code-First系列】
当SaveChanges方法被调用的时候,EF 6 可以用来创建并使用增删改存储过程。
我们来为下面的Student实体,创建增删改存储过程。
class Student
{
public int StudentId { get; set; }
public string StudentName { get; set; }
public DateTime DoB { get; set; }
}
使用MapToStoredProcedures()方法,为实体配置默认的存储过程。
public class SchoolContext: DbContext
{
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Student>()
.MapToStoredProcedures();
}
public DbSet<Student> Students { get; set; }
}
EF API将会为Student实体创建Student_Insert
, Student_Update
和Student_Delete存储过程。
Student_Insert和Student_Update存储过程包含Student实体的所有属性的参数,Student_Delete存储过程仅仅包含Student的主键属性StudentID一个参数:
CREATE PROCEDURE [dbo].[Student_Insert]
@StudentName [nvarchar](max),
@DoB [datetime]
AS
BEGIN
INSERT [dbo].[Students]([StudentName], [DoB])
VALUES (@StudentName, @DoB)
DECLARE @StudentId int
SELECT @StudentId = [StudentId]
FROM [dbo].[Students]
WHERE @@ROWCOUNT > 0 AND [StudentId] = scope_identity()
SELECT t0.[StudentId]
FROM [dbo].[Students] AS t0
WHERE @@ROWCOUNT > 0 AND t0.[StudentId] = @StudentId
END
CREATE PROCEDURE [dbo].[Student_Update]
@StudentId [int],
@StudentName [nvarchar](max),
@DoB [datetime]
AS
BEGIN
UPDATE [dbo].[Students]
SET [StudentName] = @StudentName, [DoB] = @DoB
WHERE ([StudentId] = @StudentId)
END
CREATE PROCEDURE [dbo].[Student_Delete]
@StudentId [int]
AS
BEGIN
DELETE [dbo].[Students]
WHERE ([StudentId] = @StudentId)
END
为实体映射自定义的存储过程
EF6允许你使用自己的存储过程,你可以像下面这样进行配置,下面的代码为Student实体,映射了一个自定义的存储过程。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Student>()
.MapToStoredProcedures(p => p.Insert(sp => sp.HasName("sp_InsertStudent").Parameter(pm => pm.StudentName, "name").Result(rs => rs.StudentId, "Id"))
.Update(sp => sp.HasName("sp_UpdateStudent").Parameter(pm => pm.StudentName, "name"))
.Delete(sp => sp.HasName("sp_DeleteStudent").Parameter(pm => pm.StudentId, "Id"))
);
}
在上面的例子中,Student实体映射了三个存储过程,sp_InsertStudent、sp_UpdateStudent、以及sp_DeleteStudent.当然同样对存储过程的参数进行了配置。
为所有实体配置存储过程
你可以使用下面的代码,为所有实体配置存储过程。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Types().Configure(t => t.MapToStoredProcedures());
}
局限性
- 仅仅只有Fluent API才能被用来映射存储过程。EF 6中的数据注解特性,是不能映射存储过程的。
- 如果你想使用CUD操作,你就必须为实体映射Insert,Update以及Delete存储过程。仅仅是映射其中一个,是不被允许的。
每天学一点,每天积累一天,进步就不止一点点!PS:好记性不如烂笔头,学会总结,学会思考~~~
----要飞翔,必须靠自己!