Java之变量

变量(variable)

我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:

type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;

注意事项:

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符(标识符前面已经讲解)。变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量声明举例:

double salary    

boolean done

long earthPopulation

int age

可以在一行中声明多个变量:

int i ,j;

不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。

可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如:

int age = 18;    

float e = 2.718281828f;

变量可划分为

局部变量(lacal variable):方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到}”为止
在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。

实例变量(成员变量 member variable):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。隶属于类。

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成00.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false

静态变量(类变量 static variable):使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成00.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false

常量

常量:初始化(initialize)后不能再改变值!也就是说永远只有一个值,使用final来修饰。
如图(常量上面的局部变量、成员变量、 静态变量):

 

 

 

变量命名规则(规范)

注意:规范不代表是规定

1.  所有变量、方法、类名:见名知意

2.  类成员变量:首字母小写和驼峰原则  :  `monthSalary`

3.  局部变量:首字母小写和驼峰原则

4.  常量:大写字母和下划线:`MAX_VALUE`

5.  类名:首字母大写和驼峰原则:  `Man`, `GoodMan`

6.  方法名:首字母小写和驼峰原则:` run()`, `runRun()`

posted @   幻影黑子  阅读(206)  评论(0编辑  收藏  举报
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