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2019年3月21日
几何矩
摘要: 矩的本质是数学期望,即可能结果的概率乘以其结果的总和,是最基本的数学特征之一,基本定义有原点矩,绝对矩、中心矩等; 矩在不同的用途中有不同的名称,常用的有几何矩、正交矩、复数矩和旋转矩等; 对于用来表示图像的几何特征(质心、方向等)的矩,叫做几何矩,简单的几何矩包括空间矩、中心矩、归一化中心矩; 不
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posted @ 2019-03-21 22:07 灿爷威威
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2019年3月14日
获得目标旋转角度
摘要: 目标:物体顺时针旋转角度为正,逆时针旋转角度为负;
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posted @ 2019-03-14 22:13 灿爷威威
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2019年3月11日
霍夫变换
摘要: 原理: 设已知一黑白图像上画了一条直线,要求出这条直线所在的位置。我们知道,直线的方程可以用y=k*x+b 来表示,其中k和b是参数,通过变换可以得到b=-kx+y。过某一点(x0,y0)的所有直线的参数都会满足方程y0=kx0+b,即点(x0,y0)在x-y图像上对应着一族直线,但是,点(x0,y
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posted @ 2019-03-11 11:25 灿爷威威
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2019年3月10日
矩形框拖动
摘要: #include #include #include #include using namespace std; using namespace cv; #define WINDOW_NAME "矩形拖动" Mat src_image; Mat dst_image; Rect rect; Point pt; bool flag_mouse_contained; void Mous...
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posted @ 2019-03-10 10:50 灿爷威威
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2019年3月8日
Mat
摘要: 上述代码会弹出unhandled exception如下: 在控制台中可以看到如下信息: 表示imshow只能展示通道为1、3、4的图像,双通道mat不支持;
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posted @ 2019-03-08 12:29 灿爷威威
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const用法
摘要: int a1=3; //可随意修改const int a2=a1; //a2不能被修改,如a2 = 3 int * a3 = &a1; //a3和*a3都可以修改const int * a4 = &a1; //a4可以修改,*a4不可以修改int * const a5 = &a1; ///*a5可以
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posted @ 2019-03-08 10:26 灿爷威威
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