摘要:
假设场景中有两台摄像机, 一台是NGUI的摄像机, 另外一台是投影摄像机. 投影摄像机看的是3D模型, Depth比NGUI的摄像机要大, Clear Flags设置的是Depth only. 现在想让3D模型夹在两个NGUI控件之间. 尝试的办法: 设置深度, 设置RendererQueue都没有 阅读全文
摘要:
假设有子节点为child, 父节点为parent, 且都是Transform类型.则:child.localPosition = (child.position - parent.position) * kk = NGUI高度的一半解释:NGUI高度的一半如果设置的NGUI的高度为720, 那就是*... 阅读全文