命名空间

基本概念

命名用来组织和重用代码

命名空间像一个工具包,而类就像工具


//基本语法
//namespace 命名空间名
//{
//  类
//  类
//}
using MyGame;//引用命名空间
namespace MyGame
{
    class GameObject
    {

    }
}
//命名空间可以分开写
namespace MyGame
{
    class Player : GameObject
    {

    }
}
namespace Project
{
    //MyGame.GameObject o1= new MyGame.GameObject();
    GameObject o1 = new GameObject();
}

不同命名空间之中允许有同名类


命名空间可以包裹命名空间

namespace MyGame
{
    namespace UI
    {

    }
    namespace Game
    {

    }
}

internal 只能在该程序集里面使用

posted @   cannedmint  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报
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