摘要: 一、类建立的思路脑图: 总体思路: 1.三大类:GameOject为构建游戏所有对象的类,每个对象包含其二维坐标和对应图片;GameFramework类在游戏主进程中不断被调用Update方法维持游戏逻辑运算的进行;GameObjectManager类管理绘制游戏画面的各种方法,比如方法Create 阅读全文