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2020年10月26日
requestIdleCallback和requestAnimationFrame详解
摘要: 页面流畅与 FPS 页面是一帧一帧绘制出来的,当每秒绘制的帧数(FPS)达到 60 时,页面是流畅的,小于这个值时,用户会感觉到卡顿。 1s 60帧,所以每一帧分到的时间是 1000/60 ≈ 16 ms。所以我们书写代码时力求不让一帧的工作量超过 16ms。 Frame 那么浏览器每一帧都需要完成
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posted @ 2020-10-26 10:15 苍青浪
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