摘要: 针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能。 因此针对这类事件要进行防抖动或者节流处理 防抖动 它的做法是限制下次函数调用之前必须等待的时间间隔。正确实现 debouncing 的方法是将若干个函数调用合成 阅读全文
posted @ 2018-08-01 20:12 苍青浪 阅读(3291) 评论(0) 推荐(1) 编辑