沧海田园

 

IT的历史发展以及未来展望

  在这里不想去回顾整个IT历史的发展,这样基本没有什么意义,很多都只是叙事性的表述,我在这只是想介绍下IT发展史上的三大定律:摩尔定律、格鲁夫—比尔定律以及诺维格定理,从这三个定理出发来探讨下IT以前的发展和对未来简单的展望。

  IT的历史从1936年提出的图灵机开始,到1945年的冯诺依曼机,1986年的第一个局域网原型,到现在的移动互联网的无处不在,每次发展更新的时间越来越短,每次革新越来越快,慢慢的我们适应的快速发展的IT速度,如果某一年没有新产品出来,没有革命性的产品问世,我们就会感觉很孤单很无助,好像上帝偷走了你的苹果一般。

  在整个IT发展史上,一直到现在,最著名的就是Intel创始人摩尔提出的摩尔定律。虽然他预测的更新速度以及持续时间可能并不完全跟现实温和,但是他的这个定理却主导了IT业发展至今。以前硬件的更新速度也许是1年,2年,但是现在基本维持在半年,甚至更短的时间内。这样就产生两个问题:硬件公司的高研发和高产品推出速度、旧产品的不断淘汰。这两个原因是相辅相成的,因为硬件公司的大量研发投入和产品的不断更新换代,使他们获取了大量的利润,始终保持行业领先,但是也是因为不断的更新换代,致使就产品的价格不断下降,如果他们不能继续保持新产品的不断推出,那么不断下降的利润空间,将使其不足以支付高额的研发经费。例如说,Intel1月份研发了一款新型处理器,定价200美金,而他的研发经费是2亿美金,加上其他的推广等等,总成本可能在2-3亿之间,而每个处理器200美金的售价中,出去工业损耗之外,至少能够赚钱150美金的回报,那么他将必须至少卖出200W个芯片。但是已经推出新型处理器后,在半年的时间内,AMD、高通等也研发了同样性能的新型处理器,致使市场竞争加剧,Intel为了占领原先的市场份额,被迫把价格调味100美金,这个时候每个最多只能赚取50美金,随着时间的推移,可能1年后,每个只能赚取10美金。这个时候Intel就是在通过销量来获取利润,通过低价来挤压对手。但是如果Intel不能开发出新的产品,那么他将在2年后无法从芯片上盈利,而为了维持公司运营以及华尔街的预期,因此他就被迫在推出新的芯片的一年内,开发出另一款领先市场的产品,这样才能不断往复的获取持续的竞争优势。

  但是,每当Intel推出新产品的时候,不一定就一定有人会去使用,当旧的产品能够满足人们的日常需求,而新产品价格更高,却没有足够吸引优势的情况下,我想没有人愿意去买新品。这个时候,就要有某个动力去促使用户进行产品的更新换代,这个作用力就是软件。因此下面要介绍格鲁夫—比尔定律。

  格鲁夫—比尔定律,就是说Intel研发的新产品的性能增长,必须要依靠盖茨的操作系统才能传达到用户那里,盖茨用去了新处理器的大部分性能。处理器通过软件的方式,把他的新增新能完美的体现在用户那里,如果不更新硬件产品,这新增的软件性能将无法使用,这就给用户一个进行新产品更新的动力,因此才能促使用户消费,这样处理器厂商才能收回成本,同时相应的软件厂商,包括操作系统和其他的应用厂商也将首先从中获利,这就形成了一个闭合系统。

  一方面硬件厂商为了获取持续的市场优势和高额利润,必须进行新产品的不断研发,同时软件厂商为了在市场竞争中胜出,也要不断的推出新的功能,来增加用户的使用度和粘合度,而软件的更新,必将消耗掉硬件提升的部分性能,这样就促使用户进行产品的更新换代,而软件厂商和硬件厂商从中进行利润分成。

  但是当一个企业发展到一定的程度时候,例如Intel占领的市场70%,甚至90%的市场份额的时候,他就必须要去开拓新的领域来保持公司持续的高速增长。这就是诺维格定理,意思是说,当一个企业占领了50%的市场的时候,他就无法在通过市场翻翻来获取利润的翻翻。以谷歌为例,谷歌占领了全球搜索市场的80%份额,如果他只专注于搜索的话,那么他最多也就只能获取10的增长空间,这样他将慢慢失去成长的空间,是企业陷入一个发展瓶颈。并且在互联网广告市场还要面对facebook等互联网新秀的挑战,以及bing等同行业的竞争。因此,谷歌要想保持持续的告诉增长,必须要开拓新的领域。因此谷歌出去搜索外,还有gamil、youtube、android以及未来的谷歌眼睛、无人驾驶汽车等等,谷歌这些产品其实也都是围绕着广告这一核心展开的,这个说,在进行新领域的扩展的时候有两个方向:一个是与自有业务相关的拓展,以及与自有业务毫不相干的进入新领域。当然,拓展的成功率更高些,因为你可以继续使用现有的资源优势。

  以上就简单介绍了IT发展的三个定律,运用着三个定律对未来进行下分析。

  现在摩尔定律的时间更短了,移动互联网时代,硬件的更新换代时间间隔缩短为了2个月,基本两个月的时间,各种移动设备的价钱就将会下降一半,而人们跟新移动设备的动力同样来源于软件,主要是android与IOS的更新,当然其他APP也会促使部分用户进行更新,但是更多是app适应硬件的发展。因此,可以预测,未来3-5年内,移动硬件将不赚钱,那么现在这么多硬件公司在干嘛,一是为了获取短期资金收益,而是为了尽可能的掌握用户进入移动互联网的入口,但是最大的入口是在app以及os上。因此,以后随着硬件的不值钱,必将通过服务来赚钱,用户更加难以离开移动互联网,而不是移动设备,的时候,就是用户消费的时候,现在移动互联网基本是广告为主,因为用户还没有养成移动消费的习惯,这个过程会很短,也许1年,也许2两年,同时也要开PC到移动的是否能够平滑过渡。总体来说,以后硬件的厂商的利润,更多是与软件厂商进行分成来获取。

posted on 2012-10-17 18:04  沧海田园  阅读(675)  评论(0编辑  收藏  举报

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