摘要: 原因分析:在StoryBoard中没有一个view controller设置了Initial Scene。解决方案:在Storyboard中,选择一个view conroller作为story board的第一启动界面 阅读全文
posted @ 2015-10-23 11:42 灿锋的博客 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.retain:先release旧值,再retain新值,最终指向同一块内存区域。2.assign:直接赋值,不考虑内存管理。3.copy:先release旧值,再copy新值,copy的本质为复制该内存所存储的内容,重新创建一个对象赋给其相同的内容,很明显,在copy这个过程中也发生了一次ret... 阅读全文
posted @ 2015-10-23 10:37 灿锋的博客 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑