摘要:
原因分析:在StoryBoard中没有一个view controller设置了Initial Scene。解决方案:在Storyboard中,选择一个view conroller作为story board的第一启动界面 阅读全文
摘要:
1.retain:先release旧值,再retain新值,最终指向同一块内存区域。2.assign:直接赋值,不考虑内存管理。3.copy:先release旧值,再copy新值,copy的本质为复制该内存所存储的内容,重新创建一个对象赋给其相同的内容,很明显,在copy这个过程中也发生了一次ret... 阅读全文