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摘要: 窗体和控件的属性CreateParams(这真的是一个属性)很神奇,因为通过它你能够很方便的控制窗体或控件诸如边框、最大化最小化关闭按钮的隐藏、窗体的模式化弹窗模式等的一些特性。虽然,CreateParams有者如此巨大的潜力,但是在使用时要相当慎重,如果你不了解CreateParams这个属性的话 阅读全文
posted @ 2016-10-14 17:33 寒夜美美 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-10-14 17:30 寒夜美美 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 同样是,重绘边框事件,win7系统显示正常,而xp系统却不显示,这是什么原因造成的呢? 于是,小编开始百度,不停的查找原因,通过一番查找,小编也意外的收获了一些内容: 例如:窗口的拖动,放大,缩小,等,都会重新触发paint重绘事件。那么,什么原因会影响重绘的不显示呢? 最后发现,页面上重写的Cre 阅读全文
posted @ 2016-10-14 15:55 寒夜美美 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用C#做串口通讯很方便,因为dotfx2.0已经集成了Serial Port控件,此控件使用上比MSComm控件更简单,当然它也有一个小bug (RecievedBytesThreshold设置有时候不好使),但是这个问题很好解决,而做串口通讯最最基本的问题就是如何获得目标机器的要与 之通讯的特定设 阅读全文
posted @ 2016-10-10 10:11 寒夜美美 阅读(1659) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unix时间戳是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。 Unix时间戳(英文为Unix epoch, Unix time, POSIX time 或 Unix timestamp) 是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。 UN 阅读全文
posted @ 2016-09-27 11:42 寒夜美美 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络由下往上分为 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。 也可以说,TPC/IP协议 阅读全文
posted @ 2016-09-18 19:02 寒夜美美 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自:http://zengrong.net/post/2199.htm 1. 概述 选择了 WebSocket 技术之后,不可避免的,我要将它和其他协议以及技术做一下比较。最常见的,就是需要比较 WebSocket 与 HTTP、Socket 技术的异同。 WebSocket 是为了满足基于 阅读全文
posted @ 2016-09-18 19:01 寒夜美美 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-09-18 18:57 寒夜美美 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 众所周知,Http协议是无状态的,并且是基于Request/Response的方式与服务器进行交互,也就是我们常说的单工模式。但是随着互联 网的发展,浏览器与服务端进行双向通信需求的增加,长轮询向服务器以获取最新数据并实现推送效果的方式已经越来越不能满足我们。Html5标准的制定,也 为我们提供了浏 阅读全文
posted @ 2016-09-18 18:55 寒夜美美 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-09-12 10:52 寒夜美美 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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