spark driver HA

实验环境: 
zookeeper-3.4.6 
Spark:1.6.0 
简介: 
本篇博客将从以下几点组织文章: 
一:Spark 构建高可用HA架构 
二:动手实战构建高可用HA 
三:提交程序测试HA

一:Spark 构建高可用HA架构 
这里写图片描述 
Spark本身是Master和Slave,而这这里的 
Master是指Spark资源调度和分配。负责整个集群的资源调度和分配。 
Worker是管理单个节点的资源。 
这里面的资源主要指:内存和CPU。 
1. Master-Slave模型很容易出现单节点故障的问题。所以为了应用这个问题,解决办法是通过Zookeeper来解决,在实际开发的时候一般都是三台,一个active,两个standby,当一个active挂掉后,Zookeeper会根据自己的选举机制,从standby的Master选举出来一个作为leader。这个leader从standby模式变成active模式的话,做的最重要的事:是从Zookeeper中获取整个集群的状态信息,恢复整个集群的Worker,Driver,Application,这样才能接管整个集群的工作,而只有它成功完成之后,leader的Master才可以恢复成active的Master,才可以对外继续提供服务(作业的提交和资源的申请请求。),当active的master挂掉以后,standby的master变成active的master之前我们是不可以向集群提交新的程序。但是在Zookeeper切换期间,在这个时间集群的运行时正常的,例如,一个程序依然可以正常运行。因为程序在运行之前已经向Master申请资源了,Driver与我们所有worker分配的executors进行通信,这个过程一般不需要master参与,除非executor有故障。Master是粗粒度分配,粗粒度的好处当Master出故障以后,可以让Worker和executor交互完成计算。 
2. Zookeper包含的内容有哪些:所有的Worker,Driver(代表了正在运行的程序),Application(应用程序)


如果Spark的部署方式选择Standalone,一个采用Master/Slaves的典型架构,那么Master是有SPOF(单点故障,Single Point of Failure)。Spark可以选用ZooKeeper来实现HA。

     ZooKeeper提供了一个Leader Election机制,利用这个机制可以保证虽然集群存在多个Master但是只有一个是Active的,其他的都是Standby,当Active的Master出现故障时,另外的一个Standby Master会被选举出来。由于集群的信息,包括Worker, Driver和Application的信息都已经持久化到文件系统,因此在切换的过程中只会影响新Job的提交,对于正在进行的Job没有任何的影响。加入ZooKeeper的集群整体架构如下图所示。


1. Master的重启策略

Master在启动时,会根据启动参数来决定不同的Master故障重启策略:

  1. ZOOKEEPER实现HA
  2. FILESYSTEM:实现Master无数据丢失重启,集群的运行时数据会保存到本地/网络文件系统上
  3. 丢弃所有原来的数据重启

Master::preStart()可以看出这三种不同逻辑的实现。

[java] view plain copy
  1. override def preStart() {  
  2.     logInfo("Starting Spark master at " + masterUrl)  
  3.     ...  
  4.     //persistenceEngine是持久化Worker,Driver和Application信息的,这样在Master重新启动时不会影响  
  5.     //已经提交Job的运行  
  6.     persistenceEngine = RECOVERY_MODE match {  
  7.       case "ZOOKEEPER" =>  
  8.         logInfo("Persisting recovery state to ZooKeeper")  
  9.         new ZooKeeperPersistenceEngine(SerializationExtension(context.system), conf)  
  10.       case "FILESYSTEM" =>  
  11.         logInfo("Persisting recovery state to directory: " + RECOVERY_DIR)  
  12.         new FileSystemPersistenceEngine(RECOVERY_DIR, SerializationExtension(context.system))  
  13.       case _ =>  
  14.         new BlackHolePersistenceEngine()  
  15.     }  
  16.     //leaderElectionAgent负责Leader的选取。  
  17.     leaderElectionAgent = RECOVERY_MODE match {  
  18.         case "ZOOKEEPER" =>  
  19.           context.actorOf(Props(classOf[ZooKeeperLeaderElectionAgent], self, masterUrl, conf))  
  20.         case _ => // 仅仅有一个Master的集群,那么当前的Master就是Active的  
  21.           context.actorOf(Props(classOf[MonarchyLeaderAgent], self))  
  22.       }  
  23.   }  

RECOVERY_MODE是一个字符串,可以从spark-env.sh中去设置。

[java] view plain copy
  1. val RECOVERY_MODE = conf.get("spark.deploy.recoveryMode""NONE")  

如果不设置spark.deploy.recoveryMode的话,那么集群的所有运行数据在Master重启是都会丢失,这个结论是从BlackHolePersistenceEngine的实现得出的。

[java] view plain copy
  1. private[spark] class BlackHolePersistenceEngine extends PersistenceEngine {  
  2.   override def addApplication(app: ApplicationInfo) {}  
  3.   override def removeApplication(app: ApplicationInfo) {}  
  4.   override def addWorker(worker: WorkerInfo) {}  
  5.   override def removeWorker(worker: WorkerInfo) {}  
  6.   override def addDriver(driver: DriverInfo) {}  
  7.   override def removeDriver(driver: DriverInfo) {}  
  8.   
  9.   override def readPersistedData() = (Nil, Nil, Nil)  
  10. }  

它把所有的接口实现为空。PersistenceEngine是一个trait。作为对比,可以看一下ZooKeeper的实现。

[java] view plain copy
  1. class ZooKeeperPersistenceEngine(serialization: Serialization, conf: SparkConf)  
  2.   extends PersistenceEngine  
  3.   with Logging  
  4. {  
  5.   val WORKING_DIR = conf.get("spark.deploy.zookeeper.dir""/spark") + "/master_status"  
  6.   val zk: CuratorFramework = SparkCuratorUtil.newClient(conf)  
  7.   
  8.   SparkCuratorUtil.mkdir(zk, WORKING_DIR)  
  9.   // 将app的信息序列化到文件WORKING_DIR/app_{app.id}中  
  10.   override def addApplication(app: ApplicationInfo) {  
  11.     serializeIntoFile(WORKING_DIR + "/app_" + app.id, app)  
  12.   }  
  13.   
  14.   override def removeApplication(app: ApplicationInfo) {  
  15.     zk.delete().forPath(WORKING_DIR + "/app_" + app.id)  
  16.   }  

Spark使用的并不是ZooKeeper的API,而是使用的org.apache.curator.framework.CuratorFramework 和 org.apache.curator.framework.recipes.leader.{LeaderLatchListener, LeaderLatch} 。Curator在ZooKeeper上做了一层很友好的封装。


2. 集群启动参数的配置

简单总结一下参数的设置,通过上述代码的分析,我们知道为了使用ZooKeeper至少应该设置一下参数(实际上,仅仅需要设置这些参数。通过设置spark-env.sh:

[java] view plain copy
  1. spark.deploy.recoveryMode=ZOOKEEPER  
  2. spark.deploy.zookeeper.url=zk_server_1:2181,zk_server_2:2181  
  3. spark.deploy.zookeeper.dir=/dir     
  4. // OR 通过一下方式设置  
  5. export SPARK_DAEMON_JAVA_OPTS="-Dspark.deploy.recoveryMode=ZOOKEEPER "  
  6. export SPARK_DAEMON_JAVA_OPTS="${SPARK_DAEMON_JAVA_OPTS} -Dspark.deploy.zookeeper.url=zk_server1:2181,zk_server_2:2181"  

各个参数的意义:

参数
默认值
含义
spark.deploy.recoveryMode
NONE
恢复模式(Master重新启动的模式),有三种:1, ZooKeeper, 2, FileSystem, 3 NONE
spark.deploy.zookeeper.url

ZooKeeper的Server地址
spark.deploy.zookeeper.dir
/spark
ZooKeeper 保存集群元数据信息的文件目录,包括Worker,Driver和Application。


3. CuratorFramework简介 

CuratorFramework极大的简化了ZooKeeper的使用,它提供了high-level的API,并且基于ZooKeeper添加了很多特性,包括

  • 自动连接管理:连接到ZooKeeper的Client有可能会连接中断,Curator处理了这种情况,对于Client来说自动重连是透明的。
  • 简洁的API:简化了原生态的ZooKeeper的方法,事件等;提供了一个简单易用的接口。
  • Recipe的实现(更多介绍请点击Recipes):
    • Leader的选择
    • 共享锁
    • 缓存和监控
    • 分布式的队列
    • 分布式的优先队列


CuratorFrameworks通过CuratorFrameworkFactory来创建线程安全的ZooKeeper的实例。

CuratorFrameworkFactory.newClient()提供了一个简单的方式来创建ZooKeeper的实例,可以传入不同的参数来对实例进行完全的控制。获取实例后,必须通过start()来启动这个实例,在结束时,需要调用close()。

[java] view plain copy
  1. /** 
  2.      * Create a new client 
  3.      * 
  4.      * 
  5.      * @param connectString list of servers to connect to 
  6.      * @param sessionTimeoutMs session timeout 
  7.      * @param connectionTimeoutMs connection timeout 
  8.      * @param retryPolicy retry policy to use 
  9.      * @return client 
  10.      */  
  11.     public static CuratorFramework newClient(String connectString, int sessionTimeoutMs, int connectionTimeoutMs, RetryPolicy retryPolicy)  
  12.     {  
  13.         return builder().  
  14.             connectString(connectString).  
  15.             sessionTimeoutMs(sessionTimeoutMs).  
  16.             connectionTimeoutMs(connectionTimeoutMs).  
  17.             retryPolicy(retryPolicy).  
  18.             build();  
  19.     }  

需要关注的还有两个Recipe:org.apache.curator.framework.recipes.leader.{LeaderLatchListener, LeaderLatch}。

首先看一下LeaderlatchListener,它在LeaderLatch状态变化的时候被通知:

  1. 在该节点被选为Leader的时候,接口isLeader()会被调用
  2. 在节点被剥夺Leader的时候,接口notLeader()会被调用

由于通知是异步的,因此有可能在接口被调用的时候,这个状态是准确的,需要确认一下LeaderLatch的hasLeadership()是否的确是true/false。这一点在接下来Spark的实现中可以得到体现。

[java] view plain copy
  1. /** 
  2. * LeaderLatchListener can be used to be notified asynchronously about when the state of the LeaderLatch has changed. 
  3. * 
  4. * Note that just because you are in the middle of one of these method calls, it does not necessarily mean that 
  5. * hasLeadership() is the corresponding true/false value. It is possible for the state to change behind the scenes 
  6. * before these methods get called. The contract is that if that happens, you should see another call to the other 
  7. * method pretty quickly. 
  8. */  
  9. public interface LeaderLatchListener  
  10. {  
  11.   /** 
  12. * This is called when the LeaderLatch's state goes from hasLeadership = false to hasLeadership = true. 
  13. * 
  14. * Note that it is possible that by the time this method call happens, hasLeadership has fallen back to false. If 
  15. * this occurs, you can expect {@link #notLeader()} to also be called. 
  16. */  
  17.   public void isLeader();  
  18.   
  19.   /** 
  20. * This is called when the LeaderLatch's state goes from hasLeadership = true to hasLeadership = false. 
  21. * 
  22. * Note that it is possible that by the time this method call happens, hasLeadership has become true. If 
  23. * this occurs, you can expect {@link #isLeader()} to also be called. 
  24. */  
  25.   public void notLeader();  
  26. }  

LeaderLatch负责在众多连接到ZooKeeper Cluster的竞争者中选择一个Leader。Leader的选择机制可以看ZooKeeper的具体实现,LeaderLatch这是完成了很好的封装。我们只需要要知道在初始化它的实例后,需要通过

[java] view plain copy
  1. public class LeaderLatch implements Closeable  
  2. {  
  3.     private final Logger log = LoggerFactory.getLogger(getClass());  
  4.     private final CuratorFramework client;  
  5.     private final String latchPath;  
  6.     private final String id;  
  7.     private final AtomicReference<State> state = new AtomicReference<State>(State.LATENT);  
  8.     private final AtomicBoolean hasLeadership = new AtomicBoolean(false);  
  9.     private final AtomicReference<String> ourPath = new AtomicReference<String>();  
  10.     private final ListenerContainer<LeaderLatchListener> listeners = new ListenerContainer<LeaderLatchListener>();  
  11.     private final CloseMode closeMode;  
  12.     private final AtomicReference<Future<?>> startTask = new AtomicReference<Future<?>>();  
  13. .  
  14. .  
  15. .  
  16.     /** 
  17.      * Attaches a listener to this LeaderLatch 
  18.      * <p/> 
  19.      * Attaching the same listener multiple times is a noop from the second time on. 
  20.      * <p/> 
  21.      * All methods for the listener are run using the provided Executor.  It is common to pass in a single-threaded 
  22.      * executor so that you can be certain that listener methods are called in sequence, but if you are fine with 
  23.      * them being called out of order you are welcome to use multiple threads. 
  24.      * 
  25.      * @param listener the listener to attach 
  26.      */  
  27.     public void addListener(LeaderLatchListener listener)  
  28.     {  
  29.         listeners.addListener(listener);  
  30.     }  


通过addListener可以将我们实现的Listener添加到LeaderLatch。在Listener里,我们在两个接口里实现了被选为Leader或者被剥夺Leader角色时的逻辑即可。


4. ZooKeeperLeaderElectionAgent的实现

实际上因为有Curator的存在,Spark实现Master的HA就变得非常简单了,ZooKeeperLeaderElectionAgent实现了接口LeaderLatchListener,在isLeader()确认所属的Master被选为Leader后,向Master发送消息ElectedLeader,Master会将自己的状态改为ALIVE。当noLeader()被调用时,它会向Master发送消息RevokedLeadership时,Master会关闭。

[java] view plain copy
  1. private[spark] class ZooKeeperLeaderElectionAgent(val masterActor: ActorRef,  
  2.     masterUrl: String, conf: SparkConf)  
  3.   extends LeaderElectionAgent with LeaderLatchListener with Logging  {  
  4.   val WORKING_DIR = conf.get("spark.deploy.zookeeper.dir""/spark") + "/leader_election"  
  5.   // zk是通过CuratorFrameworkFactory创建的ZooKeeper实例  
  6.   private var zk: CuratorFramework = _  
  7.   // leaderLatch:Curator负责选出Leader。  
  8.   private var leaderLatch: LeaderLatch = _  
  9.   private var status = LeadershipStatus.NOT_LEADER  
  10.   
  11.   override def preStart() {  
  12.   
  13.     logInfo("Starting ZooKeeper LeaderElection agent")  
  14.     zk = SparkCuratorUtil.newClient(conf)  
  15.     leaderLatch = new LeaderLatch(zk, WORKING_DIR)  
  16.     leaderLatch.addListener(this)  
  17.   
  18.     leaderLatch.start()  
  19.   }  


在prestart中,启动了leaderLatch来处理选举ZK中的Leader。就如在上节分析的,主要的逻辑在isLeader和noLeader中。

[java] view plain copy
  1. override def isLeader() {  
  2.   synchronized {  
  3.     // could have lost leadership by now.  
  4.     //现在leadership可能已经被剥夺了。。详情参见Curator的实现。  
  5.     if (!leaderLatch.hasLeadership) {  
  6.       return  
  7.     }  
  8.   
  9.     logInfo("We have gained leadership")  
  10.     updateLeadershipStatus(true)  
  11.   }  
  12. }  
  13.   
  14. override def notLeader() {  
  15.   synchronized {  
  16.     // 现在可能赋予leadership了。详情参见Curator的实现。  
  17.     if (leaderLatch.hasLeadership) {  
  18.       return  
  19.     }  
  20.   
  21.     logInfo("We have lost leadership")  
  22.     updateLeadershipStatus(false)  
  23.   }  
  24. }  

updateLeadershipStatus的逻辑很简单,就是向Master发送消息。

[java] view plain copy
  1. def updateLeadershipStatus(isLeader: Boolean) {  
  2.     if (isLeader && status == LeadershipStatus.NOT_LEADER) {  
  3.       status = LeadershipStatus.LEADER  
  4.       masterActor ! ElectedLeader  
  5.     } else if (!isLeader && status == LeadershipStatus.LEADER) {  
  6.       status = LeadershipStatus.NOT_LEADER  
  7.       masterActor ! RevokedLeadership  
  8.     }  
  9.   }  

5. 设计理念

为了解决Standalone模式下的Master的SPOF,Spark采用了ZooKeeper提供的选举功能。Spark并没有采用ZooKeeper原生的Java API,而是采用了Curator,一个对ZooKeeper进行了封装的框架。采用了Curator后,Spark不用管理与ZooKeeper的连接,这些对于Spark来说都是透明的。Spark仅仅使用了100行代码,就实现了Master的HA。当然了,Spark是站在的巨人的肩膀上。谁又会去重复发明轮子呢?


posted @ 2017-10-24 10:16  柚子=_=  阅读(310)  评论(0编辑  收藏  举报