摘要: OpenGL Pipline - 渲染管线 顶点数据的输入: 送入到渲染管线的数据包括顶点坐标、纹理坐标、顶点法线和顶点颜色等顶点属性。需要在绘制指令中传递相对应的图元信息。常见的图元包括:点(GL_POINTS)、线(GL_LINES)、线条(GL_LINE_STRIP)、三角面(GL_TRIAN 阅读全文
posted @ 2020-09-10 15:58 cancantrbl 阅读(4987) 评论(2) 推荐(5) 编辑
摘要: 把本地已有文件上传GitHub 1. Initialize repository - 初始化Repo后, 此时会在相应的文件夹里初始化一个文件夹为 “A” 2. Linke remote repo - 设置远程Repo链接 (在GitHub已初始化一个Repo为前提) 3. 将本地的文件拖入之前初始 阅读全文
posted @ 2020-09-09 22:29 cancantrbl 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑