摘要: 1. 解释器 - INTERPRETER 通俗解释1:网上买了本《恋爱宝典》里面有各种恋爱的攻略和tips,比如怎么聊天,约会的步骤,如何准备惊喜等等。跟另一半约会的时候,只要做个Interpreter照着里面的脚本执行就可以了 通俗解释2:直男总是猜不透女生的话语中的真正意思,这时候就非常需要一个 阅读全文
posted @ 2021-05-16 23:33 cancantrbl 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 观察者 - OBSERVER 通俗解释1:想知道公司最新小姐姐情报的,加入公司的小姐姐情报邮件组就行了!HR小姐姐负责搜集情报,她发现的新情报不用一个一个通知,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报了!芜湖! 通俗解释2:就像订阅淘宝团购通知一样,当客户订阅了开团通知,团 阅读全文
posted @ 2021-05-16 18:56 cancantrbl 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单的说,就是贴图影射到模型表面的依据。 UV是一个坐标系统,U和V分别代表图片在Screen的水平和垂直方向上的坐标,这些坐标通常位于(0,0)和(1,1)之间。 U: 水平方向的第U个像素/图片宽度 V: 垂直方向的第V个像素/图片高度 最常见的UV用法是UV贴图 多边形除了具有三维的空间坐标外 阅读全文
posted @ 2021-05-13 22:37 cancantrbl 阅读(5606) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 适配器模式 - ADAPTER 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。 通俗解释1:去美国或者欧洲旅游会发现他们的电源插座和国内插头是不同的,这个时候带上充电头适配器这样去哪里都没问题了。充电头作为一个通用对象,在欧洲插座, 阅读全文
posted @ 2021-05-12 23:16 cancantrbl 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 抽象工厂 - ABSTRACT FACTORY 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 通俗解释1:假如你和你朋友要装修新房,要去家具公司制定所需的家具,你跟家具公司说要椅子,家具公司会根据客户的需求配置一整套家具,包括椅子,沙发,餐桌等等。这种情况下你不需要知道家 阅读全文
posted @ 2021-05-11 23:07 cancantrbl 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逻辑和UI表现要分开,逻辑不能依赖于UX 逻辑和数据保存要分开 客户端传给服务端的数据只能是简单数据并且要越少越好,用lua传整个table给服务端直接崩掉。为什么会崩掉,因为序列化会导致内存overflow。 GM指令是用于开发测试作弊指令 Scrollview的子件不能用sretch结构,因为s 阅读全文
posted @ 2021-05-10 23:07 cancantrbl 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System放在最前面 package name 按字母顺序排序 access field 要加上,不管是不是默认的private bracket需要在单独的一行 public的方法要在private的前面 引用自身的方法或者参数都要加this. 待更新... 阅读全文
posted @ 2021-05-10 22:58 cancantrbl 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近做功能,从表里随机取十个不重复的任务作为每周任务,想到有几种方法可以实现: 1. 比较Naive,从数组中随机取一个数据,再放入新的数组,取完一个数据从原始数组中删除,然后在放入新数组的时候判断是否已添加过。 -- Pseudocode function getRandomNum(n) { va 阅读全文
posted @ 2021-05-10 22:44 cancantrbl 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前所接触的UI动画效果有三种制作方法: 1. Animator:直接挂在组件上, controller里控制动画的播放。 由Animation, Controller组成, 动画之间的transition可以用代码控制(在箭头上加一个trigger,代码控制开关就ok了) 2. Timeline: 阅读全文
posted @ 2021-05-10 21:59 cancantrbl 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果运行unity后,button的点击事件无响应,点击失效的话,原因有七种情况: 被遮挡:按钮被其他透明UI遮挡住。把按钮移到其UI的上一层 Canvas Group:按钮的父物体有Canvas Group组件并未选择此组件的Interactable和Blocks Raycasts。这个很常见,要 阅读全文
posted @ 2021-03-13 23:34 cancantrbl 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑