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2022年4月5日
【UGUI源码分析】Mask的底层原理
摘要: Masking is implemented using the stencil buffer of the GPU. Mask是通过GPU的模板缓冲实现的,关键代码只有一行,它的作用是为Mask对象生成一个特殊的材质,这个材质会将StencilBuffer的值置为1。 var maskMateri
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posted @ 2022-04-05 14:12 cancantrbl
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