摘要:
总结一下我在现在这个项目里所用的音效检查是如何实现的吧,主要涉及到audio importer的使用。 在Unity中加工具菜单,方便策划美术使用,用的是MenuItem[] 主要的步骤是: 拿到项目里所有的音效文件 修改其meta文件 具体流程如下: 1. 找到音效文件 Directory.Get 阅读全文 »
发表于 2022-03-28 22:06阅读:260评论:0推荐:0
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最新评论
- 1. Re:计算机底层为什么要用补码,而不用原码或反码?
页面好炫
- --烧火碳基狼
- 2. Re:OpenGL 面经总结
- @douysu 感谢提醒!已纠正...
- --cancantrbl
- 3. Re:OpenGL 面经总结
不错,齐次坐标几个字写错了
- --douysu