会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
cancantrbl
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年6月14日
用Unity做水波效果
摘要: 遇到了需要做动态水波效果的需求,类似下图 1. 最简单最naive的是只用一张水波图 将这个图片挂在一个有mask组件的父节点上,这个父节点可以挂一个圆形的图当做遮罩。注意这个水波图的宽度一定要比圆形的直径长。 用代码控制水波图的左右移动,来做水流波动的效果,进度条的位置通过调整其y轴的大小。 这种
阅读全文
posted @ 2021-06-14 20:27 cancantrbl
阅读(1152)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告