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2021年6月14日
用Unity做水波效果
摘要: 遇到了需要做动态水波效果的需求,类似下图 1. 最简单最naive的是只用一张水波图 将这个图片挂在一个有mask组件的父节点上,这个父节点可以挂一个圆形的图当做遮罩。注意这个水波图的宽度一定要比圆形的直径长。 用代码控制水波图的左右移动,来做水流波动的效果,进度条的位置通过调整其y轴的大小。 这种
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posted @ 2021-06-14 20:27 cancantrbl
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