UGUI - 按钮无响应

如果运行unity后,button的点击事件无响应,点击失效的话,原因有七种情况:

  1. 被遮挡:按钮被其他透明UI遮挡住。把按钮移到其UI的上一层
  2. Canvas Group:按钮的父物体有Canvas Group组件并未选择此组件的Interactable和Blocks Raycasts。这个很常见,要注意父物体的结构。
  3. Target graphic:按钮的Target graphic属性没有赋值。可以在按钮物体上添加一个Text组件或者Image组件来作为按钮的target graphic,这个作为target graphic的对象必须勾选Raycast Target。
  4. onClick脚本:按钮的onClick脚本没有挂上去。但其实在开发中,onclick事件最好用代码控制,最好避免用unity自带的object挂脚本的方法
  5. 按钮旋转:对按钮的坐标轴做了旋转。在实际开发中,最好对所有UI的坐标只有平面上的操作,不要有Y轴的旋转而造成不必要的bug。
  6. EventSystem:场景没有EventSytem。新建项目时,unity都会自动生成EventSystem, 如果你想图方便从其他项目copy prefab的话,要注意EventSystem有没有加上。
  7. Layer order:所在Canvas的layer order小于其他canvas。用layer order来控制每个canvas的前后顺序,如果UI很多的话,很容易造成修改一个canvas的order, 造成对很多canvas的影响,要小心这个layer order的用法。

 

posted @ 2021-03-13 23:34  cancantrbl  阅读(972)  评论(0编辑  收藏  举报