Lua 面经

Lua特性

  • 轻量级:用C语言编写,编译后仅仅一百余K
  • 可扩展:提供了非常易于使用的扩展接口和机制
  • 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming)
  • 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象

Lua数据类型

数据类型 nil boolean number string table userdata function thread

Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都为"真":

pairs 和 ipairs区别

  • pairs: 迭代 table,可以遍历表中所有的 key, 可以返回 nil
  • ipairs: 迭代数组,不能返回 nil,如果遇到 nil 则退出

Lua怎么实现面向对象

面对对象是基于元表metatable,元方法__index来实现的。如果访问了lua表中不存在的元素时,就会触发lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现面向对象的。

元表(metatable):允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。

元方法(__index):当通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。

  • 封装:在Lua中的类,其实都是table,因为table既可以存储普通变量又可以存储函数或者另一个table,利用这个特性,我们实现了面向对象的类中的方法、属性(字段)和构造方法
  • 继承:SubClass的instance,如果在SubClass中找不到的属性和方法,将会去其元表Class(父类)的__index中查找,找到即可调用,实现了继承父类特性
  • 多态:由于__index的查找特性,实例会在自己的__index中查找属性和方法,找到即可调用,不会再继续去父类中 查找,即实现了函数覆盖(C++覆盖定义:总与多态绑定在一起,覆盖发生在派生类与基类之间,两个函数必须完全相 同,且都是虚函数)功能,即多态。
-- 表A
A ={}
-- 表B
B ={a = 99}
-- 若没有_index,则查找返回0 
-- 因为表B 的元方法__index没有赋值。元方法__index是用来确定一个表在被作为元表时的查找方法
-- 给表B的元方法__index进行赋值,查找则返回99
B.__index = B
-- 给表B的元方法__index进行赋值,这里赋值为一个函数,则查找返回return的值
--[[B.__index = function(table, key)
        print("在元表中访问了变量"..key)
        return 88
        end]]
-- 设置表B为表A的元表
setmetatable(A,B)
-- 再访问表A中不存在的变量a
print(A.a)

Lua查找一个表元素时的规则

  1. 在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续
  2. 判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续。
  3. 判断元表有没有__index方法,如果__index方法为nil,则返回nil;如果__index方法是一个表,则重复1、2、3;如果__index方法是一个函数,则返回该函数的返回值。

Lua闭包

定义:通过调用含有一个内部函数加上该外部函数持有的外部局部变量(upvalue)的外部函数(就是工厂)产生的一个实例函数

组成:外部函数+外部函数创建的upvalue(引用外包函数的局部变量,在Lua中,函数参数也是局部变量)+内部函数(闭包函数)

闭包在迭代器中的运用:迭代器需要保留上一次调用的状态和下一次成功调用的状态。

function add()
    local x = 0
    return function ()
        x = x + 1
        return x
    end
end
--[[当函数add1执行时,函数add 已经返回,add1的局部变量x已经在栈中退出,但是add1却能访问x。这是因为x是函数add的upvalue]]
add1 = add()
print(add1()) --1
print(add1()) --2 
--[[而add2函数执行的结果表明add1和add2并没有共享upvalue,而是单独有一份自己的upvalue]]
add2 = add()
print(add2()) --1

Lua弱引用table

Lua有自己的garbage collection,会自动删除过期的对象。垃圾收集器只能回收那些它认为是垃圾的东西,不会回收那些用户认为是垃圾的东西。

  • 比如那些存储在全局变量中的对象,即使程序不会再用到它们,但对于Lua来说它们也不是垃圾,除非用户将这些对象赋值为nil,这样它们才能被释放。
  • 将一个对象放在一个数组中时,它就无法被回收,这是因为即使当前没有其他地方在使用它,但数组仍引用着它,除非用户告诉Lua这项引用不应该阻碍此对象的回收,否则Lua是无从得知的。

弱引用table就是用户告诉lua一个引用不应该阻止该对象的回收,通过其元表中的__mode字段来决定的

  1. 具有弱引用key的table;
  2. 具有弱引用value的table;
  3. 同时具有弱引用key和value的table;

举例:

a = {1, name='cq'}

setmetatable(a, {__mode='k'}) -- 这个table的key是弱引用的

key = {}
a[key] = 'key1'

key = {}
a[key] = 'key2'

print("before GC")
for k, v in pairs(a) do
    print(k, '\t', v)
end

collectgarbage()

print("\nafter GC")
for k, v in pairs(a) do
    print(k, '\t', v)
ends

输出:第二句赋值key={}会覆盖第一个key,当收集器运行时,由于没有地方在引用第一个key,因此第一个key就被回收了,并且table中的相应条目也被删除了。至于第二个key,变量key仍引用着它,因此它没有被回收。

before GC
1                       1
table: 0x167ba70                        key1
name                    cq
table: 0x167bac0                        key2

after GC
1                       1
name                    cq
table: 0x167bac0                        key2

  

Reference

  1. https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/9389954.html
  2. https://www.cnblogs.com/chenny7/p/4050259.html

 

posted @ 2020-10-21 21:35  cancantrbl  阅读(408)  评论(0编辑  收藏  举报