ES6 对象的解构赋值
基本原则如下:
- 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;
- 对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
数组的解构赋值:
let [x, y]= [1, 2]; // x = 1 // y = 2
对象的解构赋值:
let { foo , bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; // foo = "aaa" // bar = "bbb"
但是对象的解构赋值,允许给赋值的变量重命名。
变量的解构赋值用途很多。
(1)交换变量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰
(2) 从函数返回多个值
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。
(5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... }
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map"); // 导入react组件 import {ReactComponent} from './xxxComponent.jsx';
链接:https://www.jianshu.com/p/5fccba8328e3