摘要:
此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰者模式简述 装饰者模式通过组合的方式扩展对象的特性,这种方式允许我们在任何时候对对象的功能进行扩展甚至是运行时扩展,而若我们用继承来完成对类的扩展则只能在编译阶段实现,所以在某些时候装饰者模式 阅读全文
摘要:
1. 概述 将一个请求封装为一个对象(即我们创建的Command对象),从而使你可用不同的请求对客户进行参数化; 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2. 解决的问题 在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理 阅读全文
摘要:
桥梁模式(Bridge Patter)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式。 定义: 将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。 通用类图: ● Abstraction——抽象化角色 它主要的职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。 ● Implementro— 阅读全文
摘要:
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 类型:创建类模式 类图: 四个要素 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同 阅读全文