设计模式(六) 桥梁模式
桥梁模式(Bridge Patter)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式。
定义:
将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。
通用类图:
● Abstraction——抽象化角色
它主要的职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。
● Implementro——实现化角色
它是接口或者抽象类,定义角色必须的行为和属性。
● RefinedAbstraction——修正抽象化角色
它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。
● ConcreteImplementor——具体实现化角色
它实现接口或抽象类定义的方法和属性。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
/** * 实现化角色 * * @author Administrator * */ public interface Implementor { // 基本方法 public void doSomething(); public void doAnything(); } /** * 具体实现化角色 * * @author Administrator * */ public class ConcreteImplementor1 implements Implementor { public void doAnything() { // 业务处理逻辑 } public void doSomething() { // 业务处理逻辑 } } /** * 具体实现化角色 * * @author Administrator * */ public class ConcreteImplementor2 implements Implementor { public void doAnything() { // 业务处理逻辑 } public void doSomething() { // 业务处理逻辑 } } /** * 抽象化角色 * * @author Administrator * */ public abstract class Abstraction { // 定义对实现化角色的引用 private Implementor imp; // 约束子类必须实现该构造函数 public Abstraction(Implementor _imp) { this.imp = _imp; } // 自身的行为和属性 public void request() { this.imp.doSomething(); } // 获得实现化角色 public Implementor getImp() { return this.imp; } } /** * 具体抽象化角色 * * @author Administrator * */ public class RefinedAbstraction extends Abstraction { // 覆写构造函数 public RefinedAbstraction(Implementor _imp) { super(_imp); } // 修正父类的行为 @Override public void request() { /* * 业务处理 */ super.request(); super.getImp().doAnything(); } } /** * 场景类 * * @author Administrator * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 定义一个实现化角色 Implementor imp = new ConcreteImplementor1(); // 定义一个抽象化角色 Abstraction abs = new RefinedAbstraction(imp); // 执行行文 abs.request(); } }
桥梁模式是一个非常简单的模式,它只是使用了类间的聚合关系、继承、覆写等常用功能,但是它却提供了一个非常清晰、稳定的架构。
桥梁模式的优点:
● 抽象和实现分离
这是桥梁模式的主要特点,它完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式。在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上。
● 优秀的扩展能力
● 实现细节对客户透明
客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。
桥梁模式的使用场景:
● 不希望或不适用使用继承的场景
例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。
● 接口或抽象类不稳定的场景
明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现业务需求,那是得不偿失的,也是比较失败的做法。
● 重用性要求较高的场景
设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度。
桥梁模式的注意事项:
使用桥梁模式时主要考虑如何拆分抽象和实现,并不是一涉及继承就要考虑使用该模式,那还要继承干什么。
桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。
系统设计时,发现类的继承有N层时,可以考虑使用桥梁模式。