03 2025 档案

摘要:1:经验+1 2:经验+1 3:递推 4:树状数组求Lis 5:状态图最短路 阅读全文
posted @ 2025-03-11 09:22 califeee 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:生成树+按位考虑 阅读全文
posted @ 2025-03-10 13:06 califeee 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:博弈论(分赃谜题) 2:分层图最短路 3:心得体会 阅读全文
posted @ 2025-03-09 14:43 califeee 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:DP 2:树状数组+离线 3:线段树维护区间和,区间平方和 4:线段树维护最大字段和 5:dfs回溯 阅读全文
posted @ 2025-03-08 09:43 califeee 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:路径DP 阅读全文
posted @ 2025-03-07 22:05 califeee 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:最短路+二分 阅读全文
posted @ 2025-03-06 09:27 califeee 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:二维双指针 2:双指针 阅读全文
posted @ 2025-03-05 09:13 califeee 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:双指针 2:双指针 阅读全文
posted @ 2025-03-04 20:54 califeee 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:双指针与滑动窗口 这是一篇关于双指针与滑动窗口的总结 双指针 当题目中的某个关键变量具有单调性时可以使用(有点像二分答案)。 如果题目中存在两个变量 i j 。当 i 单调变化时,j 也只会单调变化,则可以使用双指针。通常都是随着 i 增大,j 也单调不减。 往往双指针可以做的题目,二分答案都可以。 阅读全文
posted @ 2025-03-04 16:47 califeee 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:分层图最短路 阅读全文
posted @ 2025-03-03 13:07 califeee 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:棋盘格DP 2:经验+1 3:小巧思 阅读全文
posted @ 2025-03-02 10:22 califeee 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1:构造 2:棋盘格DP 3:区间DP 阅读全文
posted @ 2025-03-01 16:07 califeee 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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