摘要: 此处总结常见的算法,尽可能的记住.. 1.两点式直线方程:a * x + b * y + c = 0; float a1= centerPostionToUse.y - point1ToUse.y; float b1= point1ToUse.x - centerPostionToUse.x; fl 阅读全文
posted @ 2016-09-23 15:58 bky2016 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑