网络游戏开发的制约因素很多,团队,管理,架构,效率,安全性,完成度,开发效率,可玩性,资金。。。等等等等
我们公司的游戏四月底做个小规模的测试,由于开始总是崩溃,流失了很多玩家,也因为画面和一些玩法吸引了一些玩家,题材也是吸引人的一个原因吧,杨过和小龙女的故事。
现在正在完善功能玩法~~八月中旬会再次测试
posted on 2010-06-01 21:56 caldera 阅读(151) 评论(0) 编辑 收藏 举报
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