OO基础:

抽象,封装,多态,继承

OO原则:

1.封装变化,

2.多用组合,少用继承

3.针对接口编程,而不是针对实现编程。

4.为交互对象之间的松耦合设计而努力。

5.对扩展开放,对修改关闭。

6.要依赖抽象,不要依赖具体对象。(依赖倒置)

单件模式(Singleton Pattern):

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

posted on 2011-11-08 08:37  @清风......  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报