caizhimin816

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2009年3月17日 #

摘要: 工具&Web应用 13个可能会让你说”Thank You”的必不可少的开源应用14个免费工具让你了解为什么人们会放弃访问你的网站40+CSS生成器74个我们可能已经忘记的适合网页设计师的很棒的Web应用50+能提高你的网站速度和性能的技巧和资源15个可以监视网站人气的工具20个免费的SEO网站分析工具(已翻译成中文)11个功能强大甚至可以替代标准应用程序的Firef... 阅读全文
posted @ 2009-03-17 17:13 疯子蔡 阅读(490) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2008年6月12日 #

摘要: 源文件下载 des.rarCodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1usingsytem;2usingSystem.Collections.Generic;3usingSystem.Text;45usingSystem.Security... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 15:50 疯子蔡 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 源文件下载 md5.rarCodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1usingSystem.Security.Cryptography;2usingSystem.IO;3usingSystem.Text;456/**//*7*本类功能:... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 15:48 疯子蔡 阅读(2907) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 接口是组件之间的协议,描述了组件对外提供的服务。从技术上讲接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。接口可以从父接口中继承。接口的继承首先是说明性继承,不是实现性继承,它的实现需要通过类或结构来实现;其次接口继承可以是多继承。  接口包含的成员有方法、属性、索引指示器和事件。由于接口允许多继承,在可能发生二义性的地方可以采用全权名来避免。  可以用类来... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 11:00 疯子蔡 阅读(627) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 第七节、覆盖虚接口   有时候我们需要表达一种抽象的东西,它是一些东西的概括,但我们又不能真正的看到它成为一个实体在我们眼前出现,为此面向对象的编程语言便有了抽象类的概念。C#作为一个面向对象的语言,必然也会引入抽象类这一概念。接口和抽象类使您可以创建组件交互的定义。通过接口,可以指定组件必须实现的方法,但不实际指定如何实现方法。抽象类使您可以创建行为的定义,同时提供用于继承类的一些公共实现。对于... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 10:40 疯子蔡 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: C#中不仅支持.Net 平台,而且支持COM平台。为了支持 COM和.Net,C# 包含一种称为属性的独特语言特性 第六节、接口转换  C#中不仅支持.Net 平台,而且支持COM平台。为了支持 COM和.Net,C# 包含一种称为属性的独特语言特性。一个属性实际上就是一个 C# 类,它通过修饰源代码来提供元信息。属性使 C# 能够支持特定的技术,如 COM 和 .Net,而不会干扰语言规范本身。... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 10:21 疯子蔡 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 为了实现接口,类可以定义显式接口成员执行体 第五节、实现接口  1、显式实现接口成员  为了实现接口,类可以定义显式接口成员执行体(Explicit interface member implementations)。显式接口成员执行体可以是一个方法、一个属性、一个事件或者是一个索引指示器的定义,定义与该成员对应的全权名应保持一致。 using System ; interface IClonea... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 10:20 疯子蔡 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的 第四节、访问接口  对接口成员的访问  对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的。如果底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将覆盖同名的高层成员。但由于接口支持多继承,在多继承中,如果两个父接口含有同名的成员,这就产生了二义性(这也正是C#中取消了类的多继承机制的原因之一),这时需要进行显式的定... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 10:18 疯子蔡 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 第三节 定义接口成员  接口可以包含一个和多个成员,这些成员可以是方法、属性、索引指示器和事件,但不能是常量、域、操作符、构造函数或析构函数,而且不能包含任何静态成员。接口定义创建新的定义空间,并且接口定义直 接包含的接口成员定义将新成员引入该定义空间。  说明:  1、接口的成员是从基接口继承的成员和由接口本身定义的成员。  2、接口定义可以定义零个或多个成员。接口的成员必须是方法、属性、事件或... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 10:16 疯子蔡 阅读(469) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能 第二节 定义接口  从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。  定义接口的一般形式为: [attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[... 阅读全文
posted @ 2008-06-12 10:04 疯子蔡 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑