线程间共享数据的问题

线程间共享数据的问题

  • 多线程共享数据的问题多由数据改动引起
  • 破坏数据结构不变量的恶性条件竞争是会引起问题的
  • 解决的方式有,控制对数据结构的访问,有互斥实现,还有修改数据结构的设计及其不变量,由一连串不可拆分的改动完成.这通常被称为无锁编程,还有一种事务的方法,核心思想是单独操作然后一步提交
  • 互斥,通过标记访问数据结构的所有代码,令各种线程在其上相互排斥,实现是利用锁mutex实现
  • 为了防止忘记解锁,使用lock_guard,它使用了RAII的手法
  • 运用互斥保护的代码应该不要往外界传出指向要保护数据的指针
  • 要发现接口固有的条件竞争,如statck的top和pop,重新设计接口是唯一的解决方案
  • 举例,线程安全的栈
    #include <exception>
    #include <memory>
    #include <mutex>
    #include <stack>
    struct EmptyStack : std::exception
    {
    const char * what() const throw();
    };
    template<class T>
    class ThreadSafeStack
    {
    private:
    std::stack<T> data;
    mutable std::mutex m;
    public:
    ThreadSafeStack(){}
    ThreadSafeStack(const ThreadSafeStack & other)
    {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(other.m);
    data = other.data;
    }
    ThreadSafeStack & operator=(const ThreadSafeStack&) = delete;
    void push(T newValue)
    {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    data.push(std::move(newValue));
    }
    std::shared_ptr<T> pop()
    {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    if(data.empty()) throw EmptyStack();
    std::shared_ptr<T> const res(std::make_shared<T>(data.top()));
    data.pop();
    return res;
    }
    void pop(T& value)
    {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    if(data.empty()) throw EmptyStack();
    value = data.top;
    data.pop();
    }
    bool empty() const
    {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);
    return data.empty();
    }
    }
posted @   李小飞11  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报
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