摘要: 性质相同的值得集合;内存:内部存储单元,计算机运行程序的空间;外存:扩展存储器,硬盘; 赋值用“=”,判断用“==”; Dynamic :动态字符定义,弱类型的使用方法,C#是强类型编程语言; (1)数据类型表示类型变量所需多大的内存空间; Short 短整型表示-32767-32768, Usho 阅读全文
posted @ 2019-05-31 22:21 菜菜程序猿 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作符(operator) 1.操作符的概览 从上到下优先级依次减弱; 2.操作符的本质 操作符的本质是函数的简记法; 计算机的操作符不能脱离与它关联的数据类型; 3.操作符的优先级 可以使用括号 4.同级操作符的运算顺序 操作符的运算顺序为:从右向左; 5.各类操作符的示例 基本运算符: 点(.) 阅读全文
posted @ 2019-05-31 15:16 菜菜程序猿 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造器 1.构造器(constructor)是类型的成员之一; 2.狭义的构造器是指“实例构造器”(instance constructor); 3.构造器的调用 student stu =new student();就是实例构造器 强制要求参数的构造器: 4.如何调用构造器; 5.声明构造器; 6 阅读全文
posted @ 2019-05-31 15:14 菜菜程序猿 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑