摘要: 一.framebuffer概述 Framebuffer在Linux中是作为设备来实现的,它是对图形硬件的一种抽象,代表着显卡中的帧缓冲区(Framebuffer)。通过Framebuffer设备,上层软件可以通过一个良好定义的软件接口访问图形硬件,而不需要关心底层图形硬件是如何工作的,比如,上层软件不用关心应该如何读写显卡寄存器,也不需要知道显卡中的帧缓冲区从什么地址开始,所有这些工作都由Framebuffer去处理,上层软件只需要集中精力在自己要做的事情上就是了。 Framebuffer的优点在于它是一种低级的通用设备,而且能够跨平台工作,比如Framebuffer既可以工作在x86平台上, 阅读全文
posted @ 2013-09-08 20:39 @菜鸟爱学习@ 阅读(1998) 评论(0) 推荐(1) 编辑