侧边栏

Java学习:异常的概念

异常

异常概念

异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

异常体系

异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:
java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指java.lang.Exception

java.lang.Throwable:类是Java语言中所有错误或异常的超类。

Exception:编译期异常,进行编译(代码)Java程序出现的问题

  • RuntimeException:运行期异常,Java程序运行过程中出现的问题
  • 异常就相当于程序得了一个小毛病(感冒 发烧),把异常处理掉可以继续执行(吃药)

Error:错误

  • 错误就相当于程序得了一个无法治愈的毛病,必须修改源代码,程序才能继续执行

异常的产生过程的解析

int[] arr = {1,2,3};
int e = getElement(arr,3);

1)访问数组中的3索引,而数组是没有3索引的,这时候,JVM就会检测程序出现异常
JVM会做两件事:

  • 1.JVM会根据异常产生的原因创建一个异常对象,这个异常对象包含了异常产生的(内容,原因,位置)

new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");

  • 2.在getElement方法中,没有异常的处理逻辑(try...catch),那么JVM就会把异常对象抛出给方法的调用者,main方法来处理这个异常。

2)main方法接收到这个异常对象,main方法也没有异常的处理逻辑,继续把对象抛出给main方法的调用者JVM处理
new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");

3)JVM接收到了这个异常对象,做了两件事情
new ArrayIndexOutOfBoundsException("3");

  • 1.把异常对象(内容,原因,位置)以红色的字体打印在控制台
  • 2.JVM会终止当前在执行的Java程序-->终端处理

异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

throw关键字
作用:

  • 可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常

使用格式:

throw new xxxException("异常产生的原因");

注意:

  1. throw关键字必须写在方法的内部
  2. throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
  3. throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
  • throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
  • throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch

Objects类中的静态方法
public static <T> T reguireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。
源码:

    public static <T> T reguireNonNull(T obj){
        if (obj == null)
            throw new NullPointerException();
        return obj;
    }
    

throws声明异常
throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
作用:

  • 当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
  • 可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理

使用格式:在方法声明时使用

    修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException ,BBBException...{
        throw new AAAException("产生原因");
        throw new BBBException("产生原因");
    }

注意:

  1. throws关键字必须写在方法声明处
  2. throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
  3. 方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
  4. 如果抛出的多个异常对象有父子类关系,那么直接声明父类异常即可
  5. 调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须处理这个异常对象
  • 要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
  • 要么try...catch自己处理异常

捕获异常try...catch

try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常

格式:

    try{
        可能产生异常的代码
    }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
        异常的处理逻辑,在异常对象之后,怎么处理异常对象
        一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
    }
    ...
    catch(异常类名 变量名){
        
    }

注意:

  1. try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
  2. 如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码

如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码

Throwable类中定义了3个异常处理的方法

  1. String getMessage() 返回 Throwable 的简短描述
  2. String toString() 返回 Throwable 的详细消息字符串
  3. void printStackTrace() JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的

finally代码块
格式:

    try{
        可能产生异常的代码
    }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
        异常的处理逻辑,在异常对象之后,怎么处理异常对象
        一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
    }
    ...
    catch(异常类名 变量名){
        
    }finally{
        无论是否出现异常都会执行
    }

注意:

  1. finally不能单独使用,必须和try一起使用
  2. finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都需要资源释放(IO)
  3. 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。

注意:

  • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。
  • 父类异常时什么样,子类异常就什么样

自定义异常类:

  • Java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类

格式:

public class XXXException extends Exception | RuntimeException{
    添加一个空参数的构造方法
    添加一个带异常的构造方法
}

例子:
要求:模拟注册操作,如果用户已经存在,则抛出异常并提示:亲,该用户已经被注册。

分析:

  1. 使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
  2. 使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
  3. 定义一个方法,对用户输入的注册的用户名进行判断
  • 遍历存储注册过的用户名的数据,获取每一个用户名
  • 使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较

true:

  • 用户已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户”亲,该用户已经被注册。“

false:

  • 继续遍历比较
  • 如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!"
public class CaiNiao{
    //1.使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
    static String[] usernames = {"菜鸟","小菜","老鸟"};

    public static void main (String[] ages) throws RegisterException{
        //2. 使用Scanner获取用户输入的注册的用户名(前端,页面)
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你要注册的用户名;")
        String username = sc.next();
        checkUsername(username);
    }
    //3. 定义一个方法,对用户输入的注册的用户名进行判断
    public static void checkUsername(String username) throws RegisterException{
        //遍历存储注册过的用户名的数据,获取每一个用户名
        for (String name:usernames){
            //使用获取到的用户名和用户输入的用户名比较
            if(name.equals(username)){
                //true:用户已经存在,抛出RegisterException异常,告知用户”亲,该用户已经被注册。“
                throw new RegisterException("亲,该用户已经被注册。");
            }
        }
        //如果循环结束了,还没有找到重复的用户名,提示用户"恭喜您,注册成功!"
        System.out.println("恭喜您,注册成功!");
    }
}    

 

posted @ 2019-07-31 22:46  菜鸟-传奇  阅读(809)  评论(0编辑  收藏  举报