09 2016 档案
摘要:错误的提示: shell CMake Error: Could not find CMAKE_ROOT !!! CMake has most likely not been installed correctly. Modules directory not found in` /usr/bin s
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摘要:make: Nothing to be done for 'all' 解决方法 1.这句提示是说明你已经编译好了,而且没有对代码进行任何改动。 若想重新编译,可以先删除以前编译产生的目标文件: 然后再 2.出现这种情况解决方法: a. 清除安装时留下的文件 b.在运行一下 `ldconfig`
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摘要:sh脚本异常:/bin/sh^M:bad interpreter: No such file or directory 在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。 分析:这是不同系统编码格式引起的:在
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摘要:cmake中一些预定义变量 PROJECT\_SOURCE\_DIR 工程的根目录 PROJECT\_BINARY\_DIR 运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT\_SOURCE\_DIR}/build CMAKE\_INCLUDE\_PATH 环境变量,非cmake变量 CMAKE\
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摘要:摘要 unity用的很普遍,现在很多代码还是用c++写的,需要用unity去调用c++的代码。这里介绍了一种unity调用c++ dll的方法,希望有所帮助。 我采用的软件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. cpp代码编辑 test.
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摘要:FFmpeg 常用命令 合并视频 视频分割 格式转换 翻转 旋转
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