随笔分类 -  unity

摘要:在VR开发时,有时需要用到物体高亮的功能。这里使用Highlighting System v3.0.1.unitypackage插件实现。 Highlighting System v3.0.1的介绍访问看这里: https://forum.unity3d.com/threads/highlighti 阅读全文
posted @ 2016-10-29 23:00 caimagic 阅读(5663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:unity 3D经常需要设计到不同object之间数据通信和事件信息触发。这里可以利用C 本身的事件和代理的方法来实现。 这里实现了在GUI上点击按钮,触发事件,移动object cube移动的例子。 Main Camera 挂载实现GUI的 Label.cs脚本 Cube挂载 Cube.cs脚本 阅读全文
posted @ 2016-10-18 14:49 caimagic 阅读(1525) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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