摘要: 一、代理模式 代理,顾名思义可以简单理解为代为管理,代理模式就是为其他对象提供额外服务,控制访问(前置处理),或做善后处理(后置处理)。有了代理之后,可以在原来功能的基础上由代理完成另外一部分事情。 常见的代理模式有: 静态代理:这种代理模式需要代理对象和目标对象实现相同的接口。可以在不修改目标对象 阅读全文
posted @ 2017-10-23 17:29 小Cai先森 阅读(5365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Srping AOP AOP(Aspect Oriented Programming)解释为面向切面编程,何为切面,用刀把一块面包切成两半,刀切下去形成的面就叫切面,那么面向切面的就是形成切面的这把刀,刀切在哪(切入点),怎么切(通知),切成什么样(通知实现方法),切的过程就是切面织入的过程。这 阅读全文
posted @ 2017-10-23 15:58 小Cai先森 阅读(557) 评论(0) 推荐(1) 编辑