PS高低频修图是怎么做的?
本节让我们来说一下精修必备技法之高低频。希望通过本章节的说明可以帮助大家理清思路,不再为探索高低频为何物而浪费时间,把宝贵的时间用来专心修图。
有基础的直接看总结来弄:
没有基础的跟着下文来一步步弄:
高低频技术(Frequency Separation)简称 FS,高低频的原理是将图片的纹理层与光影层进行剥离的一种方法。
高频剥离纹理细节等,在高频图层中会使图像更加锐化。
低频剥离光影等,在低频图层中能够模糊图像中的细节。
虽然听起来比较高深,但是当你熟记了整个建立流程后,运用起来就无比自如了。
由于高低频图层的建立过程相对固定,所以了解它的原理之后,我们单独使用动作制作就可以了。
通过下图,来演示高低频对 8 位图像及 16 位图像的创建方法。
首先,需要复制两个盖印图层出来,上方图层改名为高频,下方图层改名为低频。
其次,隐藏高频的这个图层,选中低频层,来到滤镜中的模糊-高斯模糊。这里的模糊数值不是固定的,给出半径的大小,要达到看不清人物面部细节,同时只能看到图像中的光影关系为止。
然后,选中高频层,并打开它的显示,来到图像-应用图像。
大家要注意应用图像中图层的选择,要选择低频层,混合模式:减去,缩放:2,补偿值:128。确定后可以看到,现在图像的状态类似于做过高反差保留滤镜。
最后,把高频层的混合模式改为线性光,这样得到的图像就看不出任何变化了。同时,高低频图层也就就创建完成了。
选择性地按 Ctrl/Cmd+G 将两个层编组改名为高低频。
当单独显示低频层的时候,它显示为图像的光影关系。当单独显示高频层的时候,显示很锐利,它所代表的是图像的纹理细节。
这样,通过高频与低频的分离,便将图像中的光影与细节单独区分开来,以便于后续操作。
现在,我所创建的高低频图层是最基础、最简单的高低频,我们可以在此基础上进行演变。
通常情况下,为了修复图像中的颜色,会在高频与低频之间新建一个空白图层来修正画面中缺失的颜色。对于人像片来说,就常用来修正肤色。
为了保护高频层,可以按 Ctrl/Cmd+J 单独复制它,然后将它混合模式改为正常后,向下创建剪切蒙版,这样单独在高频拷贝的图层上做操作,就可以避免对高频层的损伤。
想保护低频层的话,直接对低频层复制一层,做个备份即可,没有进一步的操作了。
趁热打铁,我们再来说一下高低频对 16 位图像的操作。它与 8 位图像不同之处在于(其余完全相同),对高频层的应用图像设置,混合模式:相加,缩放值:2,补偿值:0。另外,大家一定要注意的是,依然要选择低频层,并勾上反向。
接下来,我使用 8 位图像进行高低频使用的演示。
首先,选中高频层的拷贝,稍微放大一点图像,由于高频层包含的是图像的纹理细节,该层上可以使用各种修复工具进行操作,如污点修复画笔、修复画笔、仿制图章工具等。
对于画面中的某些大瑕疵,还是建议大家在初级阶段将它们清理干净,不要全部转移到高低频图层上。
先来说一下常用到的仿制图章工具,它的设置需要大家特别留意,样本:当前图层。Alt/Opt 键采个样,然后进行修复。如果图章工具的效果过于明显,可以随时在选项栏调整流量数值,以适应实际情况。
在此层上的修复仅对纹理做改变,不会涉及到光影的变化,如果在普通层上做图章的处理就会影响以上两者。
其次,再说一下低频层,低频层上主要处理画面中的光影过渡。当前案例中,人物额头部分的过渡不是很平滑。这时可以利用低频的特性,将它过渡缓和起来。
针对不同区域,我们可以定向处理,直接选中套索工具,对额头区域做选区。
选区得到以后,不要忘记对此选区增加羽化的步骤,羽化是很关键的操作,它直接影响过渡的效果。
如果想确定羽化的范围,可以按下 Q 键,进入快速蒙版。根据图像实际情况,确定给出的羽化值是否合理。返回正常图像,再次按下 Q 键即可。
现在可以来到滤镜中的高斯模糊,为了观察细节,按 Ctrl/Cmd+H 键隐藏选区。
大家这里要给出一定数值的半径,当人物额头变得太平滑了,有种塑胶的感觉,这说明半径太大了。调低数值,当有种弱弱的边缘模糊感就可以了。
继续对其他区域做过渡方式都是一样的,只是要注意使用不同的羽化半径和高斯模糊半径。
以上说的是对要求相对高的图像的修饰过程,针对大量的套图来说,也可以直接复制低频层出来(该层转智能对象),再对整个层做高斯模糊,然后加上一个黑色蒙版,最后使用白色画笔在需要过渡的部分做擦拭。
接下来,再说一下修正颜色,以眼窝附近的缺色为例。选到画笔工具,按住 Alt/Opt 键进行采眼窝附近的颜色样本。
画笔的不透明度和流量要给的稍微低一点,作用不那么明显为好。轻轻在缺色的部位涂抹,直到颜色覆盖上去。
眼窝附近的皮肤本身饱和度就比较低,所以颜色的增加不宜给的过量。后续可以继续通过不透明度的控制达到良好的感觉。
看一下之前之后(GIF 压缩,灰色区域请忽略):
高低频的使用方法大概如我上述所示,对于 16 位的图像来说,使用方法是一样的。
高低频除了对皮肤做处理之外,也可以处理衣物、毛发等不同材质,在实际情况下,要灵活运用。
对于高低频的使用,做几点提示:
第一,如果拿捏不好某些滤镜的数值,建议大家在电脑性能尚可的情况下,将图层转为智能对象后处理,它便于反复修改;
第二,所给出的半径数值大小完全取决于图像的质量以及修图者审美的观察力,所以没有固定的数值;
第三,高斯模糊命令中的数值,建议给的稍大些,相对应的它对主体损伤就会减小,图像还有挽留的余地。
希望大家能够实际动手将案例图从头至尾的修一修,得到一张完整的修饰结果,看看哪些部分还有细节上的升华。
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