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2020年4月3日

摘要: 写在前面 这本书长这样 这本书主要介绍游戏引擎里涉及到的方方面面,并不是实现一个具体引擎。书中代码极少,只为大致描述概念而写。 本书翻译非常用心,他填补了原作者没提到的一些内容,给出自己的参考,修正了一些错误。 我认为它可以归到“开阔专业视野”、“不用敲代码也能读下去”类别。 一些感想 以我现在的水 阅读全文

posted @ 2020-04-03 22:27 Caiger 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑