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【Unity】A星寻路原理演示

Posted on 2019-08-12 11:14  Caiger  阅读(511)  评论(0编辑  收藏  举报

使用UGUI做的A星寻路原理演示。

  • 原理介绍:莫水千流的猫猫寻路
  • 原理可视化:链接
  • 采用的启发式算法:曼哈顿距离算法。
  • Unity版本:2017.2.1f1 (64-bit)
  • 使用方法:鼠标左键设立起点,鼠标右键设立终点即可。
  • 工程下载:G站链接
  • 效果图如下: