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【Unity】A星寻路原理演示
Posted on
2019-08-12 11:14
Caiger
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使用UGUI做的A星寻路原理演示。
原理介绍:
莫水千流的猫猫寻路
原理可视化:
链接
采用的启发式算法:曼哈顿距离算法。
Unity版本:2017.2.1f1 (64-bit)
使用方法:鼠标左键设立起点,鼠标右键设立终点即可。
工程下载:
G站链接
效果图如下:
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