Java之绘制五环图案
前面已经介绍过绘制方法。这里不再赘述。
package com.caiduping; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class FiveDaisyChainFrame extends JFrame { FiveDaisyChainPanel fivePanel = new FiveDaisyChainPanel(); // 创建面板类的实例 public static void main(String args[]) { // 主方法 FiveDaisyChainFrame frame = new FiveDaisyChainFrame(); // 创建窗体类的实例 frame.setVisible(true); // 显示窗体 } public FiveDaisyChainFrame() { super(); // 调用超类的构造方法 setTitle("绘制五环图案"); // 窗体标题 setBounds(100, 100, 269, 222); // 窗体的显示位置和大小 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 窗体关闭方式 add(fivePanel); // 将面板类的实例添加到窗体容器中 } class FiveDaisyChainPanel extends JPanel { // 创建内部面板类 public void paint(Graphics g) { // 重写paint()方法 Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; // 获得Graphics2D对象 BasicStroke stroke = new BasicStroke(3); // 创建宽度是3的笔画对象 g2.setStroke(stroke);// 设置笔画对象 Color color = new Color(0,162,232);// 创建颜色对象 g2.setColor(color);// 设置颜色 g2.drawOval(30, 40, 60, 60); // 绘制第一个圆 color = new Color(233,123,16); // 创建新的颜色对象 g2.setColor(color);// 设置颜色 g2.drawOval(60, 70, 60, 60); // 绘制第二个圆 color = new Color(28,20,100);// 创建新的颜色对象 g2.setColor(color);// 设置颜色 g2.drawOval(92, 40, 60, 60); // 绘制第三个圆 color = new Color(0,255,0);// 创建新的颜色对象 g2.setColor(color);// 设置颜色 g2.drawOval(122, 70, 60, 60); // 绘制第四个圆 color = new Color(255,0,0);// 创建新的颜色对象 g2.setColor(color);// 设置颜色 g2.drawOval(154, 40, 60, 60); // 绘制第五个圆 } } }
run:
不努力,还要青春干什么?