常见代码的编写规范(四)---对象的保存与更新
2004年12月10日


(4)对象的保存与更新
        对象的保存与更新应该如何设计,困扰过很多人,一般我们将对象的赋值与对象保存与更新放在不同的两层上:界面层、数据访问层。在界面层通过统一的方法如:Save,而在数据访问层区分是Insert还是Update,为此我们可以设计一个简单的类层次,如CObject,其它实体类继承自该对象,并实现相应的Insert和Update的方法,可以简化我们的编程。
   public class CObject
  {
        private bool mIsNew;
        private Guid mObjectID;
        public CObject()
        {
            mObjectID=Guid.NewGuid();
            mIsNew = true;
        }
        public CObject(Guid guidObject)
        {
            this.mObjectID=guidObject;
            this.Load();
            mIsNew=false;
        }
        public void Save()
        {
            if(mIsNew)
            {
                  Insert();
                  mIsNew=false;
            }
            else
                Update();
        }
        protected virutal void Insert();
        protected virutal void Update();
        protected virual void  Load();
    }
    各个子类继承自CObject,实现相应的方法,如CPerson
    public class CPerson:CObject
    {
        protected override void Insert()
        {
            string sSQL =“insert   into TPerson”;
            DBHelper.ExecuteNoReturn(sSQL);
        }
    }
    设计了上述的类层次后,我们在界面代码中,按照 常见代码的编写规范(三)---对象的保存 中的要求,编写赋值和保存方法,就可以完成我们的需要。

    如果我们使用E/R Mapping工具,一般这些工具类会为我们完成上述的工作,在子类中不需要再实现Insert与Update方法,可以更加方便的完成我们需要关注的业务。另外有些E/R Mapping工具还具有缓存机制,能够进一步提高性能,在目前这个阶段,利用SQL批量获取数据和利用 E/R Mapping 工具进行实体访问与保存是效率比较高的做法。
    目前比较好的E/R Mapping工具,有:Hibernate ,NHibernate ,Grove,PDO,等等。
    
发表于 2004年12月10日 8:23 AM
posted on 2005-06-30 08:06  caidehui  阅读(2195)  评论(4编辑  收藏  举报