4年工作经验,多线程间的5种通信方式都说不出来,你敢信?
有两个线程,A 线程向一个集合里面依次添加元素“abc”字符串,一共添加十次,当添加到第五次的时候,希望 B 线程能够收到 A 线程的通知,然后 B 线程执行相关的业务操作。线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递,以下方式都是基本这两种模型来实现的。
1|0一、使用 volatile 关键字
基于 volatile 关键字来实现线程间相互通信是使用共享内存的思想。大致意思就是多个线程同时监听一个变量,当这个变量发生变化的时候 ,线程能够感知并执行相应的业务。这也是最简单的一种实现方式
2|0二、使用 Object 类的 wait()/notify()
Object 类提供了线程间通信的方法:wait()
、notify()
、notifyAll()
,它们是多线程通信的基础,而这种实现方式的思想自然是线程间通信。
注意:wait/notify
必须配合 synchronized
使用,wait 方法释放锁,notify 方法不释放锁。wait 是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify()
,notify并不释放锁,只是告诉调用过wait()
的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放,调用 wait()
的一个或多个线程就会解除 wait 状态,重新参与竞争对象锁,程序如果可以再次得到锁,就可以继续向下运行。
由输出结果,在线程 A 发出 notify()
唤醒通知之后,依然是走完了自己线程的业务之后,线程 B 才开始执行,正好说明 notify()
不释放锁,而 wait()
释放锁。
3|0三、使用JUC工具类 CountDownLatch
jdk1.5 之后在java.util.concurrent
包下提供了很多并发编程相关的工具类,简化了并发编程代码的书写,CountDownLatch
基于 AQS 框架,相当于也是维护了一个线程间共享变量 state。
4|0四、使用 ReentrantLock 结合 Condition
这种方式使用起来并不是很好,代码编写复杂,而且线程 B 在被 A 唤醒之后由于没有获取锁还是不能立即执行,也就是说,A 在唤醒操作之后,并不释放锁。这种方法跟 Object 的 wait()/notify()
一样。
5|0五、基本 LockSupport 实现线程间的阻塞和唤醒
LockSupport
是一种非常灵活的实现线程间阻塞和唤醒的工具,使用它不用关注是等待线程先进行还是唤醒线程先运行,但是得知道线程的名字。
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