2017年2月27日

研究下摄像机中的rendering path 渲染路径 的几个选项的区别

摘要: RT 阅读全文

posted @ 2017-02-27 21:39 懒惰菜菜菜鸟 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SceneManager.LoadScene调用后新场景会变暗的问题

摘要: 根据百度贴吧的帖子,来到http://answers.Unity3D.com/questions/919940/applicationloadlevel-changes-lighting-for-some-rea.html 这篇文章说他重新load场景后的渲染会变黑,和我们出现的问题一样(不过根据内 阅读全文

posted @ 2017-02-27 17:52 懒惰菜菜菜鸟 阅读(2234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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