vue基础补充
插槽#
具名插槽:
<template>
<slot name="header"></slot>
</template>
父组件使用:
<template v-slot:header></template>
简写:
<template #header></template>
匿名插槽实际上默认名为default
<template #default></template>
作用域插槽:
要显示的数据已经在子组件中,以什么样的样式显示数据(div/css),由父组件的使用者进行指定。
为了让 user 在父级的插槽内容中可用,我们可以将 user 作为 <slot>
元素的一个 attribute 绑定上去:
<span>
<slot v-bind:user="user">
{{ user.lastName }}
</slot>
</span>
绑定在 <slot>
元素上的 attribute 被称为插槽 prop。现在在父级作用域中,我们可以使用带值的 v-slot
来定义我们提供的插槽 prop 的名字:
<current-user>
<template v-slot:default="slotProps">
{{ slotProps.user.firstName }} //v-bind:user 绑定的user
</template>
</current-user>
只要出现多个插槽,请始终为所有的插槽使用完整的基于 <template>
的语法:
<current-user>
<template v-slot:default="slotProps">
{{ slotProps.user.firstName }}
</template>
<template v-slot:other="otherSlotProps">
...
</template>
</current-user>
解构插槽 Prop
在支持的环境下 (单文件组件或现代浏览器),你也可以使用 ES2015 解构来传入具体的插槽 prop,如下:
<current-user v-slot="{ user }">
{{ user.firstName }}
</current-user>
这样可以使模板更简洁,尤其是在该插槽提供了多个 prop 的时候。它同样开启了 prop 重命名等其它可能,例如将 user 重命名为 person:
<current-user v-slot="{ user: person }">
{{ person.firstName }}
</current-user>
你甚至可以定义后备内容,用于插槽 prop 是 undefined 的情形:
<current-user v-slot="{ user = { firstName: 'Guest' } }">
{{ user.firstName }}
</current-user>
跟 v-on 和 v-bind 一样,v-slot 也有缩写,即把参数之前的所有内容 (v-slot:) 替换为字符 #。例如 v-slot:header 可以被重写为 #header:
<current-user #default="{ user }">
{{ user.firstName }}
</current-user>
Vuex#
推荐官网查看 https://vuex.vuejs.org/zh/guide/state.html
Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
state#
1、Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
2、你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
// 创建一个新的 store 实例
const store = createStore({
state () {
return {
count: 0
}
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
在 Vue 组件中, 可以通过 this.$store 访问store实例。现在我们可以从组件的方法提交一个变更:
methods: {
increment() {
this.$store.commit('increment')
console.log(this.$store.state.count)
}
}
再次强调,我们通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。
由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutation。
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
箭头函数和普通函数的区别的区别:
箭头函数本身不绑定this,会捕获其所在的定义时上下文的this值,作为自己的this值,而且通过apply()、bind()、call() 改变不了this 的指向。
普通函数中的this指向调用它的对象,具体要根据情况而定。
每一个普通函数调用后都具有一个arguments对象,用来存储实际传递的参数。但是箭头函数并没有此对象。
箭头函数带不带花括号的区别:
var count = selection.map((item) => {item.userId})
var count = selection.map((item) => item.userId)
总结:当函数有花括号时,需要写上返回值,也就是return返回。
当函数只有一行语句时,可以不加花括号,该函数会自动将这条语句的结果作为返回值。
Vue中调用函数加括号与不加括号区别:
<el-button @click="queryBarSearch()">刷新列表
<el-button @click="queryBarSearch">刷新列表
queryBarSearch(currentPage = 1, pageSize = 10) {}
不加括号时,函数第一个参数为 event,加了括号后,需要手动传入 $event 才能获得事件对象
js 箭头函数 (state) => (id) => {}
id => {} 这本身是一个匿名函数
getters: { // ... getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } } id => {} 这本身是一个匿名函数,等同 function (id) { // ... } 那么 (state) => (id) => {} function (state) { return function (id) { return ...; }; }
getter#
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = createStore({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos (state) {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
通过属性访问:
Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount (state, getters) {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
通过方法访问:
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
Mutation#
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)和一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = createStore({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
你不能直接调用一个 mutation 处理函数。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation 处理函数,你需要以相应的 type 调用 store.commit
方法:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式#
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此处理函数保持不变:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
使用常量替代 Mutation 事件类型#
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import { createStore } from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = createStore({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能
// 来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// 修改 state
}
}
})
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
Mutation 必须是同步函数
在组件中提交 Mutation#
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用
(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。
Action#
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
让我们来注册一个简单的 action:
const store = createStore({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit
提交一个 mutation,或者通过 context.state
和 context.getters
来获取 state 和 getters。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的参数解构来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
分发 Action#
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:
actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
// 把当前购物车的物品备份起来
const savedCartItems = [...state.cart.added]
// 发出结账请求
// 然后乐观地清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
// 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
// 失败操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
)
}
}
注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。
在组件中分发 Action#
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch
调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合 Action#
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch
可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
现在你可以:
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
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