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摘要: 匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5] 评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了 匹配双字节字符(包括汉字在内):[^x00-xff] 评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) 匹配空白行的正则表达式:ns*r 评注:可以用来删除空白行 匹配HTML标记的正则表达式:]*>.*?| 评注:网上流传的版本太糟糕,上面这个也仅仅能匹配部... 阅读全文
posted @ 2007-12-20 21:24 锐 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: string pat = Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase) 说明: System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase 取得应用程序的路径(包括程序名) 同样也适用于开发Windows Service... 阅读全文
posted @ 2007-12-19 12:46 锐 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cjsdn.net/post/view?bid=21&id=95116&sty=1&tpg=3&age=0 Java程序很多情况下是作为服务程序运行的,在Un*x平台下可以利用在命令后加“&”把程序作为后台服务运行,但在Windows下看作那个Console窗口在桌面上,你是否一直担心别的同时把你的Console窗口关闭?是否怀念用VC写的Win32服务程序? 翻开J... 阅读全文
posted @ 2007-12-18 15:20 锐 阅读(2391) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介:Jdom是用Java语言读、写、操作XML的新API函数。Jason Hunter 和 Brett McLaughlin公开发布了它的1.0版本。在直觉、简单和高效的前提下,这些API函数被最大限度的优化。在接下来的篇幅里将介绍怎么用Jdom去读写一个已经存在的XML文档。 关键词:Java、JDOM、XML java+xml=Jdom! 这就是Jdom设计者的目标。如果你曾经是用过烦人的... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 14:37 锐 阅读(1688) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: JAVA语言的开放性,吸引了很多公司和个人作者对JAVA的性能作不断地完善。JDOM 是两位著名的 Java 开发人员兼作者,Brett Mclaughlin 和 Jason Hunter 的创作成果,它致力于建立一个完整的基于 Java 平台的解决方案,通过 Java 代码来访问、操作并输出 XML 数据。 JDOM可以从http://jdom.com网站上下载,目前最新的版本是beta9.0。... 阅读全文
posted @ 2007-12-17 14:36 锐 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { Response.Clear(); Response.Buffer = true; Response.Charset = "GB2312"; Response.AppendHeader("Content-... 阅读全文
posted @ 2007-10-04 22:49 锐 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/ki1381/archive/2007/04/17/1568299.aspx 使用数码相机,难免会拍糊一些照片。 但如果只是轻微糊掉,不妨可以尝试先锐化再缩小的办法补救。 锐化看起来很神奇,可以在一定程度内把不清晰的变清晰,这个和柔化正好相反。其实锐化的算法说穿了很简单: 取每一点的周围八点和自己本身共九个点。计算周围八个点的平均值,把自己减去这个平均值得... 阅读全文
posted @ 2007-09-28 17:34 锐 阅读(2406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文http://blog.csdn.net/ki1381/archive/2007/05/10/1603602.aspx 与锐化相反,柔化是使图片看起来更柔滑(其实也是模糊的委婉的说法)。柔化的一个最简单的实现算法就是取图片上的每一点(图片边缘点忽略),计算它周围八个点的平均值作为新像素值。想想也是,之所以看起来模糊,确实是因为周围的点长的有点像,区别不太明显。 // ====... 阅读全文
posted @ 2007-09-28 17:07 锐 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应听众点播要求,今天讲讲马赛克算法的实现。老规矩,不求甚解,只许看不许问为什么 很多图片处理的算法从原理上讲其实非常简单,难点往往在如何去写算法实现它,更加难的就是如何去优化实现的算法。虽说我一向认为程序员的效率比程序的效率更重要,但为了等处理一张自己拍摄的数码照片,溜出去买杯奶茶顺便再买张彩票回来发现还没算好,无论如何都是不能忍受的。 马赛克算法很简单,说白了就是把一张图片分割成若干个val *... 阅读全文
posted @ 2007-09-28 16:47 锐 阅读(550) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 做图片处理软件,肯定会遇到这样的需求:如何把一张图片放在另一张图片上,比如在大图片中打上公司或个人的Logo等等。 其实原理很简单。假设我们有一张 800 * 600 的大图片(Bitmap b0),想在(10,10)的位置上打上Logo(Bitmap b1),Logo图片大小是 150 * 30。很简单,我们以大图片的(10,10)位置作为起始位置,做一个150 * 30 的矩形,把Logo... 阅读全文
posted @ 2007-09-28 16:40 锐 阅读(1192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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