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摘要: HashTable和HashMap区别 1、继承的父类不同 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。 2、线程安全性不同 Hashtable 线程安全 Hashtable 中的方法是Synchronize的 在多线程并 阅读全文
posted @ 2020-07-30 10:56 就是你baby 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式(Flyweight) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 使用场景: 如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么就可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时就可以考虑享元模式 阅读全文
posted @ 2020-07-30 10:26 就是你baby 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现代码 public class CircleArrayDemo { public static void main(String[] args) { //创建一个队列 CircleQueue arrayQueue = new CircleQueue(4); char key = ' ';//接收 阅读全文
posted @ 2020-07-29 22:27 就是你baby 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接代码: 1 public abstract class Mediator { 2 public abstract void send(String message,Colleague coll); 3 } Mediator 1 public class ConcreteMediator exte 阅读全文
posted @ 2020-07-29 16:45 就是你baby 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:https://blog.csdn.net/tian_ci/article/details/84566844 阅读全文
posted @ 2020-07-29 15:26 就是你baby 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 职责链模式(Chain ofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 当客户有一个请求时,请求是沿链传递直到有一个ConcreteHandle对象负责处理它; 接收 阅读全文
posted @ 2020-07-29 14:55 就是你baby 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如上图,其中maxSize是该队列的最大容量 因为队列的输入,输出是分别从前后端来处理,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,而rear则会随着数据输入而改变 java代码实 阅读全文
posted @ 2020-07-28 22:49 就是你baby 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式(Command),将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式的优点:1.它能比较容易的设计一个命令队列2.在需要的情况下,可以较容易的把命令记录在日志3.允许接受请求的一方决定是否要否决请求4.可以轻易的实现 阅读全文
posted @ 2020-07-28 16:17 就是你baby 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-07-28 15:02 就是你baby 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、SQL中的语法 1、drop table 表名称 eg: drop table dbo.Sys_Test 2、truncate table 表名称 eg: truncate table dbo.Sys_Test 3、delete from 表名称 where 列名称 = 值 eg: delete 阅读全文
posted @ 2020-07-28 14:53 就是你baby 阅读(3395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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