摘要: 新增 删除 代码实现如下: public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { //先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨"); Hero 阅读全文
posted @ 2020-07-30 22:19 就是你baby 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码如下: public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { //先创建节点 HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨"); HeroNode her 阅读全文
posted @ 2020-07-30 21:51 就是你baby 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器用于该表示来解释语言中的句子。 优点: 可以很容易的改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可以使用继承来改变或扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语言各个节点的类实现大体类似, 阅读全文
posted @ 2020-07-30 16:25 就是你baby 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单代码示例: import java.util.Enumeration; import java.util.Hashtable; public class HashTableTest { public static void main(String[] args) { //1.定义Hashtabl 阅读全文
posted @ 2020-07-30 14:23 就是你baby 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HashTable和HashMap区别 1、继承的父类不同 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。 2、线程安全性不同 Hashtable 线程安全 Hashtable 中的方法是Synchronize的 在多线程并 阅读全文
posted @ 2020-07-30 10:56 就是你baby 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式(Flyweight) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 使用场景: 如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么就可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时就可以考虑享元模式 阅读全文
posted @ 2020-07-30 10:26 就是你baby 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑