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2012年11月20日 #

【转】游戏服务器构架简述

摘要: http://www.fwqdl.com/new_347_12.shtml多人在线游戏服务器构架当今的网页游戏也越来越强调及时性, Server 的负载过重也会造成 Server 与 Client 之间 的不同步而导致延迟的出现,因 Server 较晚回应给 Client,玩家的动作会因此变慢,因此造 成很多玩家感觉游戏本身的游戏性较差而造成大量流失玩家,下面就将次问题讨论 Server 负载与解决之道!传统线上游戏系统架构主要有四种:Client/Server、Peer2Peer、Hybrid Client/Server 及 Multi-Server,不同的游 戏拥有不同的架构,具体情况具体 阅读全文

posted @ 2012-11-20 19:49 Caffeines 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】游戏服务器架构浅谈

摘要: http://blog.csdn.net/gddsky/article/details/1831688重回技术怀抱 ---- 开篇 有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。 另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器相关技术的,大家的讨论主要还是集中在3D相关技术,所以也希望我将开始的这几篇文.. 阅读全文

posted @ 2012-11-20 09:47 Caffeines 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

几种常见的服务器【转】

摘要: http://www.builder.com.cn/2008/0412/808587.shtml当你决定要建立一台或多台服务器为办公室的工作服务后,接下来你要确定什么类型的服务器真正适合你的办公环境。我们的原则是:既要保证服务器的配置能胜任日益增加的任务,同时,又要避免因购买多余硬件造成的资源浪费。 几种常见的服务器类型 文件服务器:当你想共享文件给同事,你不会想用QQ或MSN Messenger吧!而在本机上共享文件又会带来不小的安全隐患——万一你的情书被别人“一不小心”看到了怎么办?这就要用本报第8期A48版《高速又安全的文件服务器》提供的方法了。 Web服务器:在办公室... 阅读全文

posted @ 2012-11-20 09:15 Caffeines 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月17日 #

大话web服务器【转】

摘要: http://hp.dewen.org/?p=134前因工作这么多年断断续续看过一些有web服务器编程的书,但是一直没有把自己的理解整理起来,今天索性就做个总结,记得第一次接触web网页编程是02年,那时学校里计算机比赛,学校有个哥们用ASP写了一个电子商务的网站,记忆中那会好像电子商务刚刚起步哈,好生羡慕,处于对技术渴求自己去书店买了网站开发的书,埋头苦读有一个月,后来还和同学一起给他叔做了网站,算是练手,很自豪处于程序猿普遍心理,当时心想吊什么哥也能做web,认识web服务器开发是从那时开始的吧,现在回想起来那时真是个菜鸟。工作中的web自从04年离校之后直到06年才又一次接触了web开发 阅读全文

posted @ 2012-11-17 20:33 Caffeines 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑

虚函数表【转】

摘要: http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/ 阅读全文

posted @ 2012-11-17 16:33 Caffeines 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑