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2012年11月20日 #

【转】Web服务器和应用服务器的区别

摘要: http://www.cnblogs.com/itech/archive/2009/08/18/1548860.html一 常见的WEB服务器和应用服务器 在UNIX和LINUX平台下使用最广泛的免费web服务器是W3C、NCSA和APACHE服务器,而Windows平台NT/2000/2003使用IIS的WEB服务器。 在选择使用WEB服务器应考虑的本身特性因素有:性能、安全性、日志和统计、虚拟主机、代理服务器、缓冲服务和集成应用程序等,下面介绍几种常用的WEB服务器。 常见的web服务器: (其实IIS和Apache同时也支持基础的应用服务器的功能) Microsoft IIS M... 阅读全文

posted @ 2012-11-20 22:56 Caffeines 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】游戏服务器构架简述

摘要: http://www.fwqdl.com/new_347_12.shtml多人在线游戏服务器构架当今的网页游戏也越来越强调及时性, Server 的负载过重也会造成 Server 与 Client 之间 的不同步而导致延迟的出现,因 Server 较晚回应给 Client,玩家的动作会因此变慢,因此造 成很多玩家感觉游戏本身的游戏性较差而造成大量流失玩家,下面就将次问题讨论 Server 负载与解决之道!传统线上游戏系统架构主要有四种:Client/Server、Peer2Peer、Hybrid Client/Server 及 Multi-Server,不同的游 戏拥有不同的架构,具体情况具体 阅读全文

posted @ 2012-11-20 19:49 Caffeines 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】游戏服务器架构浅谈

摘要: http://blog.csdn.net/gddsky/article/details/1831688重回技术怀抱 ---- 开篇 有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。 另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器相关技术的,大家的讨论主要还是集中在3D相关技术,所以也希望我将开始的这几篇文.. 阅读全文

posted @ 2012-11-20 09:47 Caffeines 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

几种常见的服务器【转】

摘要: http://www.builder.com.cn/2008/0412/808587.shtml当你决定要建立一台或多台服务器为办公室的工作服务后,接下来你要确定什么类型的服务器真正适合你的办公环境。我们的原则是:既要保证服务器的配置能胜任日益增加的任务,同时,又要避免因购买多余硬件造成的资源浪费。 几种常见的服务器类型 文件服务器:当你想共享文件给同事,你不会想用QQ或MSN Messenger吧!而在本机上共享文件又会带来不小的安全隐患——万一你的情书被别人“一不小心”看到了怎么办?这就要用本报第8期A48版《高速又安全的文件服务器》提供的方法了。 Web服务器:在办公室... 阅读全文

posted @ 2012-11-20 09:15 Caffeines 阅读(929) 评论(0) 推荐(0) 编辑