摘要:
滤镜的使用同前几章的等元素一样,也是先定义后使用.绚烂的效果背后是系统资源的巨大占用,所以是否使用滤镜需要根据实际情况来权衡。 阅读全文
摘要:
【元素】 第一个是一个水平移动的矩形,变化的属性是矩形在X轴上的坐标,在3S内从(50,50)移动到(300,50)处,动画开始播放是在SVG文档完全解析3秒后,重复播放3次。第二个是一个从圆心不断变大的类似水波纹的效果,变化的属性是圆的半径,半径从0一直变化到30,就产生了这样的效果。第三个是变... 阅读全文